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Crash Bandicoot

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Crash Bandicoot
Logo de la série.

Genre
Développeur
Naughty Dog (1996–1999)
Eurocom (2000–2001)
Traveller's Tales (2002-2006)
Radical Entertainment (2007–2008)
Vicarious Visions (2002–04, 2017–2018)
Beenox (2019)
Toys for Bob (depuis 2020)
Éditeur
Sony Computer Entertainment (1996–2000)
Vivendi Games (2001–2007)
Activision (2008–présent)
Personnalité clé
Andy Gavin
Jason Rubin

Premier jeu
Dernier jeu
Plate-forme

Site web

Crash Bandicoot est une série de jeux vidéo de plates-formes créée par Andy Gavin et Jason Rubin, débutée en 1996 sur PlayStation. Les quatre premiers jeux, à savoir Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, Crash Bandicoot 3: Warped et Crash Team Racing, sont développés par Naughty Dog et édités exclusivement sur PlayStation par Sony Computer Entertainment, avec un an d'intervalle entre les sorties des différents jeux. En 2000, Naughty Dog laisse tomber la franchise en la confiant à Eurocom pour le développement de Crash Bash, un party game dans l'univers de la série.

À la suite d'un contrat signé pour le développement du tout premier jeu Crash Bandicoot avec Universal Interactive Studios, la licence leur revient de droit, quittant ainsi l'écurie Sony et l'exclusivité sur les consoles Playstation. Traveller's Tales sera donc engagé par l'éditeur pour développer deux nouveaux épisodes de la série, Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex en 2001 pour la sortie de la PlayStation 2 et quelques mois plus tard sur Xbox et Nintendo GameCube, ainsi que Crash TwinSanity en 2004, considéré par beaucoup comme étant le meilleur jeu post-Naughty Dog. En parallèle, trois opus sont développés par Vicarious Visions pour la Game Boy Advance : Crash Bandicoot XS, Crash Bandicoot 2: N-Tranced, et Crash Bandicoot : Fusion (un crossover avec la série de jeux Spyro The Dragon). Ainsi qu'une suite spirituelle de Crash Team Racing, nommé Crash Nitro Kart sorti sur toutes les consoles de l'époque.

Par la suite, Universal Interactive Studios devient Vivendi Games, et le premier jeu Crash Bandicoot sous ce nouveau nom d'éditeur est Crash Tag Team Racing, un jeu de voiture mélangé à de la plate-forme développé par Radical Entertainment sorti en 2005. En 2007, Sierra Entertainment (une filiale d'Activision) édite un nouvel opus de la franchise avec Crash of the Titans qui change totalement les codes de la série tout en modifiant le design des personnages (Crash se retrouve avec des tatouages maintenant). Terminé le jeu de plate-forme, cet opus se présente avec un gameplay plus typé beat them all où Crash donne désormais des coups de poing et contrôle des mutants aux pouvoirs tous différents. L'accueil des fans et de la presse est très rude. C'est ainsi que Radical Entertainment écoutera attentivement les critiques et avis sur le jeu et demandera alors des conseils et des idées grâce à l'aide d'internet et d'un site mis en place pour l'occasion afin de réparer les erreurs pour la suite, Crash : Génération Mutant, qui sortira en 2008.

A l'E3 2016, un remake des trois premiers jeux de la série, Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, est annoncé. Edité par Activision Blizzard et développé par Vicarious Visions, le jeu est sorti en 2017 sur PlayStation 4, puis l'année suivante sur Nintendo Switch, Xbox One et PC. Un nouvel épisode développé par Toys for Bob, Crash Bandicoot 4: It's About Time, sort en 2020.

Jeux

Série principale

Titre Éditeur Développeur Date de sortie en Europe Supports
Crash Bandicoot Sony Computer Entertainment Naughty Dog PlayStation
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Crash Bandicoot 3: Warped
Crash Bandicoot : La Vengeance de Cortex Vivendi Universal Games Traveller's Tales PlayStation 2
Xbox
GameCube
Crash TwinSanity PlayStation 2
Xbox
Crash of the Titans Sierra Entertainment Radical Entertainment Wii
Xbox 360
PlayStation 2
Amaze Entertainment Game Boy Advance
Nintendo DS
SuperVillain Studios (en) PlayStation Portable
Crash : Génération Mutant Radical Entertainment Wii
Xbox 360
PlayStation 2
TOSE Nintendo DS
Virtuos PlayStation Portable
Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy Activision Vicarious Visions PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
PC
Crash Bandicoot 4: It's About Time Toys for Bob PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
PC
PlayStation 5
Xbox Series

Jeux dérivés

Titre Type Éditeur Développeur Sortie France Plates-formes
Crash Team Racing Course Sony Naughty Dog 21 octobre 1999 PlayStation
Crash Bash Party game Universal Studios Eurocom 15 décembre 2000 PlayStation
Crash Bandicoot XS Plate-forme Universal Studios Vicarious Visions 15 mars 2002 Game Boy Advance
Crash Bandicoot 2: N-Tranced Plate-forme Vivendi Universal Games Vicarious Visions 21 septembre 2003 Game Boy Advance
Crash Nitro Kart Course Vivendi Universal Games Vicarious Visions 29 septembre 2003 PlayStation 2 · Xbox · GameCube · Game Boy Advance · N-Gage
Crash Bandicoot : Fusion Plate-forme Vivendi Universal Games Vicarious Visions 2 décembre 2005 Game Boy Advance
Crash Tag Team Racing Course - Plate-forme Vivendi Universal Games Radical Entertainment 23 octobre 2006 PlayStation 2 · Xbox · GameCube · Nintendo DS · PlayStation Portable
Crash Boom Bang! Party game Vivendi Universal Games Dimps 14 septembre 2009 Nintendo DS
Crash Team Racing Nitro-Fueled Course Activision Beenox 21 juin 2019 PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch
Crash Bandicoot: On the Run! Course sans fin King King 25 mars 2021 iOS · Android
Crash Team Rumble MOBA Activision Toys for Bob 2023 PlayStation 4 · PlayStation 5 · Xbox One · Xbox Series

Bibliographie

Références