Jump to content

Havok

Վիքիպեդիայից՝ ազատ հանրագիտարանից
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Havok
Տեսակphysics engine?
Նախագծումը՝Havok
ՕՀWindows
ՊլատֆորմIBM PC compatible?
Արտոնագիրոչ ազատ ծրագրային ապահովման արտոնագիր
Կայքhavok.com

Havok Physics կրճատ Havok, ֆիզիկայի շարժիչ, որը մշակվել է իռլանդական Havok ընկերության կողմից։ Շարժիչը ստեղծում է ֆիզիկական փոխազդեցության սիմուլյացիա իրական ժամանակում, ինչը խաղի աշխարհը դարձնում է ավելի կենդանի և իրատեսական՝ նման լաթնիկ ֆիզիկայի[1]։ Havok Physics-ը խաչաձև պլատֆորմային շարժիչ է։

Պատմություն

Havok-ը հիմնադրվել է Դուբլինում, Իռլանդիա 1998 թվականին Հյու Ռեյնոլդսի և Սթիվեն Քոլլինսի կողմից։

Havok SDK-ի 1-ին տարբերակը ներկայացվել է 2000 թվականին Խաղերի մշակողների կոնֆերանսում։

2007 թվականի սեպտեմբերի 14-ին Intel կորպորացիան հայտարարեց Havok-ի ձեռքբերման մասին[2]։

2008 թվականի հունվարին ԱՄՆ հեռուստատեսային արվեստների և գիտությունների ազգային ակադեմիան հանձնեց Էմմի մրցանակը «Լավագույն ֆիզիկական շարժիչ» համար Հավոկի համար[3]։

2008 թվականի փետրվարի 20-ին Havok-ը հայտարարեց, որ Havok Physics շարժիչը դառնում է անվճար ներբեռնման համար ԱՀ խաղեր մշակողների համար, բայց միայն ոչ առևտրային օգտագործման համար։ Բազմպլատֆորմ մշակողների համար Havok-ը դեռևս կմնա վճարովի[4]։

2008 թվականի հունիսի 1-ին Havok Physics և Havok Animation շարժիչները հասանելի դարձան Microsoft Windows-ի համար համակարգչային խաղերի մշակողների կողմից ներբեռնման և կոմերցիոն օգտագործման համար[5]։

2008 թվականի հունիսի 11-ին Հավոկը՝ Intel Corporation ընկերությունը, համաձայնագիր կնքեց AMD-ի հետ աշխատելու համար՝ օպտիմալացնելու ATI Radeon գրաֆիկական քարտերը և AMD պրոցեսորները Havok ֆիզիկայի շարժիչի համար[6]։

Havok շարժիչի 6-րդ տարբերակում առաջին անգամ ներդրվում են այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են Havok Cloth-ը (գործվածքների, հագուստի իրատեսական վարքագիծ) և Havok Destruction-ը (տարբեր ոչնչացումների իմիտացիա)։

2009 թվականի հոկտեմբերին Ubisoft-ը պայմանագիր ստորագրեց Havok-ի հետ, որի համաձայն Havok-ը երկար տարիներ կօգտագործվի Ubisoft-ի կողմից մշակված խաղերում[7]։

Ծանոթագրություններ

  1. Havok «Havok 5 Launches Integrated Character & Physics Solution» Արխիվացված 2007-10-12 Wayback Machine
  2. «Intel To Acquire Havok». Intel Corporation. 2007 թ․ սեպտեմբերի 14. Արխիվացված օրիգինալից 2009 թ․ մայիսի 2-ին. Վերցված է 2007 թ․ սեպտեմբերի 15-ին.
  3. «AG // Игровые новости за 8 января 2008 года, вторник». Արխիվացված է օրիգինալից 2013 թ․ հունվարի 28-ին. Վերցված է 2008 թ․ դեկտեմբերի 9-ին.
  4. Да здравствует Havok! Արխիվացված 2008-12-20 Wayback Machine
  5. «Havok — Professional Game Development». Արխիվացված է օրիգինալից 2014 թ․ մարտի 8-ին. Վերցված է 2009 թ․ հոկտեմբերի 29-ին.
  6. Havok — Home. Արխիվացված 2008-06-26 Wayback Machine
  7. Павел Шубский (2009 թ․ հոկտեմբերի 9). «Ubisoft задействует Havok для физических спецэффектов». Игромания (журнал). Արխիվացված օրիգինալից 2012 թ․ մարտի 11-ին. Վերցված է 2009 թ․ հոկտեմբերի 9-ին.