Golden Sun: differenze tra le versioni
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|età ={{Classificazione videogioco|CERO=A<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000005304|titolo=黄金の太陽 開かれし封印 {{!}} Wii U {{!}} 任天堂|sito=任天堂ホームページ|accesso=12 febbraio 2021}}</ref>|ESRB= E <ref>{{Cita web|url=https://www.esrb.org/ratings/6815/Golden+Sun/|titolo=ESRB - Golden Sun|sito=ESRB Ratings|lingua=en|accesso=12 febbraio 2021}}</ref>|OFLCA=PG<ref>{{Cita web|url=https://www.classification.gov.au/titles/golden-sun-1|titolo=OLFCA - Golden Sun|lingua=en}}</ref>|USK=0<ref>{{Cita web|url=https://usk.de/?s=Golden+Sun|titolo=USK - Golden Sun|sito=Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|lingua=de|accesso=9 febbraio 2021}}</ref>}} |
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{{nihongo|'''''Golden Sun'''''|黄金の太陽 開かれし封印|Ōgon no Taiyō Hirakareshi Fūin|Golden Sun: Il Sigillo Spezzato}} è un [[videogioco]] [[videogioco di ruolo alla giapponese|J-RPG]] sviluppato dalla [[Camelot Software Planning]] per [[Nintendo]] [[Game Boy Advance]]. |
{{nihongo|'''''Golden Sun'''''|黄金の太陽 開かれし封印|Ōgon no Taiyō Hirakareshi Fūin|Golden Sun: Il Sigillo Spezzato}} è un [[videogioco]] [[videogioco di ruolo alla giapponese|J-RPG]] sviluppato dalla [[Camelot Software Planning]] per [[Nintendo]] [[Game Boy Advance]]. |
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La storia di ''Golden Sun'' segue le vicende di una banda di adolescenti con poteri magico chiamati Adepti. Gli Adepti sono in missione per proteggere il mondo di Weyard dal ritorno alchimia, un potere potenzialmente distruttivo sigillato molto tempo fa. Durante la loro ricerca, gli Adepti sviluppano nuove abilità magiche (chiamate Psinergie), assistono gli altri e imparano di più sul motivo per cui l'alchimia è stata sigillata. ''Golden Sun'' è stato seguito da un sequel, [[Golden Sun: L'era perduta|''L'era Perduta'']], che segue la prospettiva degli antagonisti. |
La storia di ''Golden Sun'' segue le vicende di una banda di adolescenti con poteri magico chiamati Adepti. Gli Adepti sono in missione per proteggere il mondo di Weyard dal ritorno alchimia, un potere potenzialmente distruttivo sigillato molto tempo fa. Durante la loro ricerca, gli Adepti sviluppano nuove abilità magiche (chiamate Psinergie), assistono gli altri e imparano di più sul motivo per cui l'alchimia è stata sigillata. ''Golden Sun'' è stato seguito da un sequel, [[Golden Sun: L'era perduta|''L'era Perduta'']], che segue la prospettiva degli antagonisti. |
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Il gioco è stato molto apprezzato dalla critica: Craig Harris di [[IGN (sito web)|IGN]] ha affermato che ''Golden Sun'' "è probabilmente uno dei migliori giochi di ruolo giapponesi in 2D creati per qualsiasi sistema".<ref name="ignreview">{{ |
Il gioco è stato molto apprezzato dalla critica: Craig Harris di [[IGN (sito web)|IGN]] ha affermato che ''Golden Sun'' "è probabilmente uno dei migliori giochi di ruolo giapponesi in 2D creati per qualsiasi sistema".<ref name="ignreview">{{Cita web|autore=Harris, Craig|data=9 novembre 2001|url=http://gameboy.ign.com/articles/165/165255p1.html|titolo=IGN ''Golden Sun'' Review|sito=IGN|accesso=7 novembre 2010}}</ref> Il gioco ha riscosso un notevole successo commerciale e ha venduto più di un milione di copie in Giappone e negli Stati Uniti, dando vita a una serie che include tre giochi e alcune apparizioni in altri media. ''Golden Sun'' è stato ripubblicato per [[Virtual Console]] tramite l'eShop Wii U nell'aprile 2014. |
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== Trama == |
== Trama == |
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''Golden Sun'' è un [[videogioco di ruolo]] in cui il giocatore controlla quattro personaggi che viaggiano attraverso un mondo a tema fantasy, interagiscono con altri personaggi, combattono mostri, acquisiscono abilità e oggetti sempre più potenti e portano avanti la narrazione. Sebbene molte delle azioni del giocatore siano obbligatorie, ''Golden Sun'' spesso consente al giocatore di visitare luoghi già incontrati e completare determinati obiettivi in un ordine diverso da quello standard. |
''Golden Sun'' è un [[videogioco di ruolo]] in cui il giocatore controlla quattro personaggi che viaggiano attraverso un mondo a tema fantasy, interagiscono con altri personaggi, combattono mostri, acquisiscono abilità e oggetti sempre più potenti e portano avanti la narrazione. Sebbene molte delle azioni del giocatore siano obbligatorie, ''Golden Sun'' spesso consente al giocatore di visitare luoghi già incontrati e completare determinati obiettivi in un ordine diverso da quello standard. |
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La maggior parte del tempo trascorso al di fuori della battaglia si svolge in [[Dungeon (gioco di ruolo)|dungeon]], grotte e altri luoghi, che spesso presentano enigmi che richiedono al giocatore di eseguire una serie di azioni, come creare ponti improvvisati spingendo dei tronchi nei fiumi o spostare il binario di un carrello minerario per accedere a nuove aree. Molti di questi enigmi richiedono l'uso della forma di magia caratteristica del gioco, detta "Psinergia".<ref name="psynergy">{{ |
La maggior parte del tempo trascorso al di fuori della battaglia si svolge in [[Dungeon (gioco di ruolo)|dungeon]], grotte e altri luoghi, che spesso presentano enigmi che richiedono al giocatore di eseguire una serie di azioni, come creare ponti improvvisati spingendo dei tronchi nei fiumi o spostare il binario di un carrello minerario per accedere a nuove aree. Molti di questi enigmi richiedono l'uso della forma di magia caratteristica del gioco, detta "Psinergia".<ref name="psynergy">{{Cita web|url=http://www.goldensun.rpgplanet.gamespy.com/gs/psynergy.php|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080228202756/http://www.goldensun.rpgplanet.gamespy.com/gs/psynergy.php|dataarchivio=28 febbraio 2008|titolo=Psynergy List|editore=[[GameSpy]]|accesso=11 luglio 2006}}</ref> Ciò lo pone in controtendenza rispetto alla maggior parte dei giochi di ruolo, che spesso limitano la magia all'interno delle battaglie permettendo solo gli incantesimi di cura all'esterno di esse.<ref name="armchairempire-review">{{Cita web|data=8 dicembre 2001|autore=Flowe, Doug|url=http://www.armchairempire.com/Reviews/gba/golden_sun.htm|titolo=GBA Reviews: Golden Sun|editore=Armchair Empire|accesso=19 settembre 2007|urlmorto=s|urlarchivio=https://www.webcitation.org/6Ahb0okcV?url=http://www.armchairempire.com/Reviews/gba/golden_sun.htm|dataarchivio=15 settembre 2012}}</ref> Uno stesso incantesimo, tuttavia, ha effetti diversi a seconda del momento; per esempio, l'incantesimo "Turbine" che in battaglia permette di danneggiare i nemici viene utilizzato anche fuori di essa per rimuovere il fogliame che ostacola il percorso del giocatore. |
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=== Djinn e battaglia === |
=== Djinn e battaglia === |
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''Golden Sun'' contiene sia incontri casuali<ref name="allgame">{{ |
''Golden Sun'' contiene sia incontri casuali<ref name="allgame">{{Cita web|url=http://allgame.com/game.php?id=35091|titolo=Allgame: ''Golden Sun''|editore=allgame.com|accesso=20 settembre 2007}}</ref> che battaglie obbligatorie contro i [[Boss (videogiochi)|boss]] che fanno avanzare la storia. Quando inizia una battaglia, viene visualizzata una schermata separata in cui il gruppo del giocatore affronta il nemico. Durante una battaglia, i personaggi e lo sfondo ruotano per offrire un effetto pseudo-tridimensionale.<ref name="spaceworld"/> Il giocatore viene sconfitto se i Punti Salute di ogni personaggio vengono ridotti a zero; se ciò accade, il gruppo tornerà nell'ultima città o sotterraneo visitato. Dopo aver vinto una battaglia, i giocatori ricevono punti esperienza, denaro e occasionalmente oggetti.<ref name="rpg">{{Cita web|autore=Nguyen, Chase|url=http://www.allrpg.com/games/goldensun/index.php3?page=review&num=2|titolo=Golden Sun|editore=AllRPG|accesso=20 settembre 2007|urlarchivio= https://web.archive.org/web/20070603152912/http://www.allrpg.com/games/goldensun/index.php3?page=review&num=2|dataarchivio=3 giugno 2007}}</ref> |
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Una delle caratteristiche più distintive di ''Golden Sun'' è la possibilità di utilizzare i Djinn, creature che rappresentano l'incarnazione degli elementi e che possono essere catturate se sconfitte in battaglia. Essi costituiscono la base del miglioramento delle statistiche del gioco, così come il sistema che determina le capacità di Psinergia del personaggio. Associare diversi Djinn a personaggi diversi modifica la classe di quel personaggio, influenzandone i punti ferita, i punti Psinergia e altre statistiche, oltre a determinare quale Psinergia il personaggio è in grado di eseguire. |
Una delle caratteristiche più distintive di ''Golden Sun'' è la possibilità di utilizzare i Djinn, creature che rappresentano l'incarnazione degli elementi e che possono essere catturate se sconfitte in battaglia. Essi costituiscono la base del miglioramento delle statistiche del gioco, così come il sistema che determina le capacità di Psinergia del personaggio. Associare diversi Djinn a personaggi diversi modifica la classe di quel personaggio, influenzandone i punti ferita, i punti Psinergia e altre statistiche, oltre a determinare quale Psinergia il personaggio è in grado di eseguire. |
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== Sviluppo == |
== Sviluppo == |
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Camelot Software Planning ha impiegato 12-18 mesi per sviluppare ''Golden Sun'', un tempo lungo per un videogioco portatile.<ref name="development-time">{{ |
Camelot Software Planning ha impiegato 12-18 mesi per sviluppare ''Golden Sun'', un tempo lungo per un videogioco portatile.<ref name="development-time">{{Cita web|autore=IGN Staff|anno=2001|titolo=Import Impressions: Golden Sun|url=http://gameboy.ign.com/articles/097/097263p1.html|sito=IGN|accesso=6 gennaio 2007}}</ref> Nell'agosto 2000, Camelot ha mostrato una versione iniziale ma giocabile al Nintendo Spaceworld Expo in Giappone.<ref name="spaceworld">{{Cita web|autore=IGN Staff|anno=2001|titolo=Golden Sun Preview|url=http://gameboy.ign.com/articles/135/135255p1.html|sito=IGN|accesso=6 gennaio 2007}}</ref> |
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Camelot inizialmente aveva pianificato di creare un singolo titolo invece di una serie, e nelle primissime fasi del loro progetto avevano creato un documento di progettazione del gioco per l'unico gioco ''Golden Sun'' per [[Nintendo 64]]. Quando divenne evidente che quest'ultimo sarebbe stato sostituito dal [[Nintendo GameCube]], Camelot spostò la propria attenzione sulla creazione di un gioco per Game Boy Advance.<ref name="goldensun64">{{ |
Camelot inizialmente aveva pianificato di creare un singolo titolo invece di una serie, e nelle primissime fasi del loro progetto avevano creato un documento di progettazione del gioco per l'unico gioco ''Golden Sun'' per [[Nintendo 64]]. Quando divenne evidente che quest'ultimo sarebbe stato sostituito dal [[Nintendo GameCube]], Camelot spostò la propria attenzione sulla creazione di un gioco per Game Boy Advance.<ref name="goldensun64">{{Cita web|autore=James Mielke|anno=2008|titolo=Previews: We Love Golf!|url=http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167178&p=44|sito=[[1UP.com]]|accesso=13 aprile 2008|urlmorto=s|urlarchivio=https://www.webcitation.org/6Ahb5IQVX?url=http://www.1up.com/previews/we-love-golf|dataarchivio=15 settembre 2012}}</ref> ''Golden Sun'' fu inizialmente pensato per essere un gioco singolo, ma a causa dei limiti di dimensione della cartuccia e del desiderio degli sviluppatori, venne ampliato per poter essere suddiviso in due giochi, ''Golden Sun'' e ''[[Golden Sun: L'era perduta]]''. Lo sceneggiatore Hiroyuki Takahashi e il director Shugo Takahashi avevano già progettato ''[[Shining Force III]]'', in cui la storia prevedeva di giocare attraverso le prospettive di entrambi i personaggi "buoni" e "cattivi". Ritenendo che fosse un modo efficace per trasmettere in modo completo un mondo di gioco immaginario, incorporarono tale stratagemma nella serie Golden Sun, facendo in modo che il giocatore controllasse i i "buoni" in ''Golden Sun'' e alcuni degli antagonisti di ''The Lost Age''.<ref name="gameplan">{{Cita web|anno=2004|titolo=Rumor: Golden Sun for Gamecube?|url=http://www.nintendoworldreport.com/rumor/4522|editore=Nintendo World Report|accesso=7 gennaio 2007}}</ref> |
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== Accoglienza == |
== Accoglienza == |
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{{Valutazioni videogioco/aggr|mc||91/100 <ref name="metacritic">{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/golden-sun|titolo=Golden Sun at Metacritic|sito=[[Metacritic]]|accesso=13 gennaio 2012}}</ref>|data=13-1-2012}} |
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''Golden Sun'' è stato molto apprezzato dalla critica: molti revisori hanno infatti elogiato la grafica, il suono e il gameplay vario e raffinato, soffermandosi soprattutto sulla modalità Battaglia e sul sistema Djinn.<ref name="goodreview1">{{ |
''Golden Sun'' è stato molto apprezzato dalla critica: molti revisori hanno infatti elogiato la grafica, il suono e il gameplay vario e raffinato, soffermandosi soprattutto sulla modalità Battaglia e sul sistema Djinn.<ref name="goodreview1">{{Cita web|url=http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=59181|titolo=Game Rankings- Golden Sun|editore=Gamerankings.com|accesso=13 luglio 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060913102150/http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=59181|dataarchivio=13 settembre 2006|urlmorto=s}}</ref> Alcuni critici hanno ritenuto che, nonostante i limiti tecnici della sua cartuccia a 32 bit, la qualità grafica del gioco fosse comunque estremamente alta; GameSpot ha dichiarato che "Golden Sun è un ritorno ad alcuni dei migliori giochi per [[SNES]]".<ref name="gamespot">{{Cita web|data=12 novembre 2001|autore=Torres, Ricardo|url=http://www.gamespot.com/gba/rpg/goldensun/review.html|titolo=Golden Sun for GBA- gamespot.com|sito=[[GameSpot]]|accesso=1º febbraio 2007}}</ref> È stato però criticato per l'eccesso di dialoghi nelle cutscene, in particolare durante il prologo.<ref name="ignreview"/> Alcuni hanno accusato il gioco di fare affidamento sugli incontri casuali per le battaglie, elemento presente in molti altri giochi di ruolo.<ref name="thunder"/> |
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[[G4 (rete televisiva)|G4]] ha dichiarato: "È il miglior gioco di ruolo originale GBA fino ad oggi",<ref name="g4">{{Cita web|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20021213155913/http://www.techtv.com/extendedplay/reviews/story/0%2C24330%2C3373913%2C00.html |url=http://www.techtv.com/extendedplay/reviews/story/0,24330,3373913,00.html |titolo=''Golden Sun'' (GBA) Review |cognome=Concepcion |nome=Miguel |data=September 2002 |opera=[[TechTV]] |dataarchivio=13 dicembre 2002 |accesso=9 novembre 2010 |urlmorto=s }}</ref> mentre GamePro lo ha definito un "gioco di ruolo enorme, fantastico, creativo e incredibilmente divertente a cui non sembra importare di essere "solo" su un GBA".<ref name="gamepro">{{Cita web|url=http://www.gamepro.com/article/reviews/18240/golden-sun/ |titolo=''Golden Sun'' |cognome=Molloy |nome=Sean |opera=[[GamePro]] |data=14 novembre 2001 |accesso=9 novembre 2010 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090417023530/http://www.gamepro.com/article/reviews/18240/golden-sun/|dataarchivio=17 aprile 2009}}</ref> ''[[Game Informer]]'' ha definito ''Golden Sun'' "un piacere per gli occhi" e ha affermato che la sua grafica "avrebbe stupito i possessori di Super Nintendo in passato". Notando la somiglianza del gioco con i precedenti giochi di ruolo giapponesi, i revisori credevano che fosse "senza dubbio il miglior gioco di ruolo originale per GBA" e il "nuovo sovrano nel regno dei giochi di ruolo GBA".<ref name="gireview">{{Cita web|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050311172208/http://www.gameinformer.com/Games/Review/200201/R03.0731.1805.25876.htm?CS_pid=160111 |url=http://www.gameinformer.com/Games/Review/200201/R03.0731.1805.25876.htm?CS_pid=160111 |titolo=GBA's Golden Child |autore1=Leeper, Justin |autore2=McNamara, Andy |opera=[[Game Informer]] |dataarchivio=11 marzo 2005 |accesso=9 novembre 2010 }}</ref> ''Advance'' ha confrontato il gioco con quelli della serie ''[[Pokémon (serie di videogiochi)|Pokémon]]'' e ha considerato la sua grafica "succulenta" e il suono "incredibile e cinematografico" definendolo "il miglior giocatore di ruolo portatile di sempre". La rivista ha tuttavia criticato la banalità della trama.<ref name="advance">{{Cita web|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20030130183329/http://gamesradar.msn.co.uk/reviews/default.asp?subsectionid=170&articleid=63489&pagetype=2 |url=http://gamesradar.msn.co.uk/reviews/default.asp?subsectionid=170&articleid=63489&pagetype=2 |titolo=''Golden Sun'' |cognome=Moulton |nome=Rick |opera=Advance |data=15 maggio 2002 |dataarchivio=30 gennaio 2003 |accesso=9 novembre 2010 }}</ref> |
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Nel 2001, ''Golden Sun'' è stato inserito nella categoria "Miglior gioco per Game Boy Advance" dell'anno di ''GameSpot'' e, tra i giochi per console, nelle categorie "Miglior gioco di ruolo".<ref name=bestworst2001>{{Cita web|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20020803185618/http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/ |url=http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/ |titolo=''GameSpot''{{'}}s Best and Worst Video Games of 2001 |autore=''GameSpot VG'' Staff |data=23 febbraio 2002 |opera=[[GameSpot]] |dataarchivio=3 agosto 2002 |urlmorto=s }}</ref> {{chiarire|''Golden Sun'' si è inoltre posizionato 94° nella classifica dei 100 giochi più belli di sempre per i lettori di IGN<ref>{{Cita web|url=http://top100.ign.com/2006/091-100.html|titolo=IGN Rankings|sito=IGN|accesso=10 ottobre 2006|urlarchivio=https://www.webcitation.org/64xLORA8g?url=http://top100.ign.com/2006/091-100.html|dataarchivio=25 gennaio 2012|urlmorto=s}}</ref>}}. Nel 2007, è stato nominato 24° miglior gioco per Game Boy Advance in una classifica di IGN<ref name="24th">{{Cita web|autore=Craig Harris|data=16 marzo 2007|url=http://gameboy.ign.com/articles/772/772284p1.html|titolo=Top 25 Game Boy Advance Games of All Time|sito=IGN|accesso=18 marzo 2007}}</ref>; ''[[Nintendo Power]]'' lo ha collocato in 31° posizione nella lista dei migliori 200 giochi realizzati su una console Nintendo.<ref name="NP Top 200">{{Cita news|anno=February 2006|titolo=NP Top 200|periodico=Nintendo Power|volume=200|pp=58–66}}</ref><br> |
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Golden Sun ha venduto {{formatnum:740000}} copie negli Stati Uniti<ref>{{Cita web|url=http://www.next-gen.biz/features/centurys-top-50-handheld-games|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120503102800/http://www.edge-online.com/features/centurys-top-50-handheld-games|dataarchivio=3 maggio 2012|titolo=The Century's Top 50 Handheld Games|editore=[[Next Generation Magazine]]|accesso=13 aprile 2008|data=2 agosto 2006|urlmorto=s}}</ref> e {{formatnum:338000}} in Giappone.<ref name="japanchartsgba">{{Cita web|url=http://www.japan-gamecharts.com/gba.php |titolo=Nintendo GBA Japanese Ranking |editore=Japan Game Charts |accesso=13 aprile 2008 |urlmorto=s |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081230005318/http://www.japan-gamecharts.com/gba.php |dataarchivio=30 dicembre 2008}}</ref> |
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== Note == |
== Note == |
Versione delle 20:52, 14 feb 2021
Golden Sun videogioco | |
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Copertina dell'edizione americana del gioco. | |
Piattaforma | Game Boy Advance |
Data di pubblicazione | Game Boy Advance: 1º agosto 2001 11 novembre 2001 22 febbraio 2002 |
Genere | Videogioco di ruolo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Camelot Software Planning |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Shugo Takahashi |
Produzione | Shinji Hatano, Hiroyuki Takahashi, Shugo Takahashi |
Direzione artistica | Fumihide Aoki |
Sceneggiatura | Hiroyuki Takahashi |
Musiche | Motoi Sakuraba |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia, download |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A[1] · ESRB: E [2] · OFLC (AU): PG[3] · USK: 0[4] |
Serie | Golden Sun |
Golden Sun (黄金の太陽 開かれし封印?, Ōgon no Taiyō Hirakareshi Fūin, Golden Sun: Il Sigillo Spezzato) è un videogioco J-RPG sviluppato dalla Camelot Software Planning per Nintendo Game Boy Advance.
La storia di Golden Sun segue le vicende di una banda di adolescenti con poteri magico chiamati Adepti. Gli Adepti sono in missione per proteggere il mondo di Weyard dal ritorno alchimia, un potere potenzialmente distruttivo sigillato molto tempo fa. Durante la loro ricerca, gli Adepti sviluppano nuove abilità magiche (chiamate Psinergie), assistono gli altri e imparano di più sul motivo per cui l'alchimia è stata sigillata. Golden Sun è stato seguito da un sequel, L'era Perduta, che segue la prospettiva degli antagonisti.
Il gioco è stato molto apprezzato dalla critica: Craig Harris di IGN ha affermato che Golden Sun "è probabilmente uno dei migliori giochi di ruolo giapponesi in 2D creati per qualsiasi sistema".[5] Il gioco ha riscosso un notevole successo commerciale e ha venduto più di un milione di copie in Giappone e negli Stati Uniti, dando vita a una serie che include tre giochi e alcune apparizioni in altri media. Golden Sun è stato ripubblicato per Virtual Console tramite l'eShop Wii U nell'aprile 2014.
Trama
Il potere dell'alchimia a Weyard ha, in passato, consentito lo sviluppo di grandi civiltà. Tuttavia, questo periodo florido alla fine lasciò il posto a un conflitto mondiale che si placò solo rinunciando all'alchimia. Le chiavi per sbloccare Alchemy, le quattro Stelle Elementali che detengono il puro potere dei quattro elementi, sono nascoste all'interno del santuario di montagna, il Monte Aleph, che a sua volta è sorvegliata dalla città di Vale alla base della montagna. Nel prologo del gioco, Saturos e Menardi, con l'aiuto di un gruppo di razziatori, assaltano il Monte Aleph con l'intenzione di impadronirsi degli Astri Elementali, ma falliscono nel tentativo. L'incursione scatena tuttavia una catastrofe che conduce alla morte di Felix, il padre di Isaac, e dei genitori di Jenna.
Tre anni dopo, Isaac, Garet e Jenna si uniscono al loro insegnante, Kraden, nelle sue ricerche sul Monte Aleph. Saturos e Menardi, ora assistiti da Alex e un superstite Felix, ne approfittano per tentare nuovamente l'assalto alla montagna, costringendo Isaac a cedere loro tre delle quattro stelle. Il vulcano erutta prima che possano recuperare l'ultima stella, ma prima di fuggire riescono a prendere Jenna e Kraden come ostaggi. Il guardiano del Monte Aleph, il Saggio, appare davanti a Isaac e Garet e ordina loro di impedire al gruppo di Saturos di collocare gli Astri Elementali nei rispettivi Fari di Weyard; se ciò dovesse accadere, l'Alchimia verrebbe ripristinata scatenando nuovamente conflitti e guerre.
Modalità di gioco
Golden Sun è un videogioco di ruolo in cui il giocatore controlla quattro personaggi che viaggiano attraverso un mondo a tema fantasy, interagiscono con altri personaggi, combattono mostri, acquisiscono abilità e oggetti sempre più potenti e portano avanti la narrazione. Sebbene molte delle azioni del giocatore siano obbligatorie, Golden Sun spesso consente al giocatore di visitare luoghi già incontrati e completare determinati obiettivi in un ordine diverso da quello standard.
La maggior parte del tempo trascorso al di fuori della battaglia si svolge in dungeon, grotte e altri luoghi, che spesso presentano enigmi che richiedono al giocatore di eseguire una serie di azioni, come creare ponti improvvisati spingendo dei tronchi nei fiumi o spostare il binario di un carrello minerario per accedere a nuove aree. Molti di questi enigmi richiedono l'uso della forma di magia caratteristica del gioco, detta "Psinergia".[6] Ciò lo pone in controtendenza rispetto alla maggior parte dei giochi di ruolo, che spesso limitano la magia all'interno delle battaglie permettendo solo gli incantesimi di cura all'esterno di esse.[7] Uno stesso incantesimo, tuttavia, ha effetti diversi a seconda del momento; per esempio, l'incantesimo "Turbine" che in battaglia permette di danneggiare i nemici viene utilizzato anche fuori di essa per rimuovere il fogliame che ostacola il percorso del giocatore.
Djinn e battaglia
Golden Sun contiene sia incontri casuali[8] che battaglie obbligatorie contro i boss che fanno avanzare la storia. Quando inizia una battaglia, viene visualizzata una schermata separata in cui il gruppo del giocatore affronta il nemico. Durante una battaglia, i personaggi e lo sfondo ruotano per offrire un effetto pseudo-tridimensionale.[9] Il giocatore viene sconfitto se i Punti Salute di ogni personaggio vengono ridotti a zero; se ciò accade, il gruppo tornerà nell'ultima città o sotterraneo visitato. Dopo aver vinto una battaglia, i giocatori ricevono punti esperienza, denaro e occasionalmente oggetti.[10]
Una delle caratteristiche più distintive di Golden Sun è la possibilità di utilizzare i Djinn, creature che rappresentano l'incarnazione degli elementi e che possono essere catturate se sconfitte in battaglia. Essi costituiscono la base del miglioramento delle statistiche del gioco, così come il sistema che determina le capacità di Psinergia del personaggio. Associare diversi Djinn a personaggi diversi modifica la classe di quel personaggio, influenzandone i punti ferita, i punti Psinergia e altre statistiche, oltre a determinare quale Psinergia il personaggio è in grado di eseguire.
Djinn può essere "piazzato" su un giocatore o messo in "Standby". Quando un Djinni è piazzato, fornisce bonus alle statistiche del personaggio a cui è assegnato e può cambiare la classe del personaggio o la Psinergia utilizzabile. I Djinn piazzati hanno anche abilità che possono essere utilizzate in battaglia per attaccare, curare o in generale influenzare la battaglia, tuttavia l'uso di queste abilità fa sì che il Djinn passi alla modalità Standby. Ci sono sette Djinn di ogni elemento, e questi Djinn possono essere combinati e abbinati ai quattro personaggi, consentendo una vasta gamma di possibili configurazioni e di opzioni di combattimento.
Sviluppo
Camelot Software Planning ha impiegato 12-18 mesi per sviluppare Golden Sun, un tempo lungo per un videogioco portatile.[11] Nell'agosto 2000, Camelot ha mostrato una versione iniziale ma giocabile al Nintendo Spaceworld Expo in Giappone.[9]
Camelot inizialmente aveva pianificato di creare un singolo titolo invece di una serie, e nelle primissime fasi del loro progetto avevano creato un documento di progettazione del gioco per l'unico gioco Golden Sun per Nintendo 64. Quando divenne evidente che quest'ultimo sarebbe stato sostituito dal Nintendo GameCube, Camelot spostò la propria attenzione sulla creazione di un gioco per Game Boy Advance.[12] Golden Sun fu inizialmente pensato per essere un gioco singolo, ma a causa dei limiti di dimensione della cartuccia e del desiderio degli sviluppatori, venne ampliato per poter essere suddiviso in due giochi, Golden Sun e Golden Sun: L'era perduta. Lo sceneggiatore Hiroyuki Takahashi e il director Shugo Takahashi avevano già progettato Shining Force III, in cui la storia prevedeva di giocare attraverso le prospettive di entrambi i personaggi "buoni" e "cattivi". Ritenendo che fosse un modo efficace per trasmettere in modo completo un mondo di gioco immaginario, incorporarono tale stratagemma nella serie Golden Sun, facendo in modo che il giocatore controllasse i i "buoni" in Golden Sun e alcuni degli antagonisti di The Lost Age.[13]
Accoglienza
Testata | Giudizio |
---|---|
GameRankings (media al 13-1-2012) | 89.10%[14] |
Metacritic (media al 13-1-2012) | 91/100 [15] |
Advance | 94%[16] |
Cubed3 | 9/10[17] |
DarkZero | 9,6/10[18] |
Eurogamer.net | 9/10[19] |
Famitsū | 34/40[20] |
FNintendo | 9/10[21] |
G4 | 5/5[22] |
Game Informer | 8,5/10[23] |
GamePro | 5/5[24] |
GameSpot | 8,6/10[25] |
Gamezone | 9,2/10[26] |
Portable Review | 9/10[27] |
Game Vortex | 90%[28] |
Gaming Target | 8,9/10[29] |
Jeuxvideo.com | 17/20[30] |
Legendra | 7/10[31] |
IGN | 9,7/10[5] |
Nintendo Life | 8/10[32] |
NintendoWorldReport | 7/10[33] |
Snackbar-Games.com | 5/5[34] |
The Next Level | A[35] |
Thunderbolt | 9/100[36] |
UOL Jogos | 10/10[37] |
Golden Sun è stato molto apprezzato dalla critica: molti revisori hanno infatti elogiato la grafica, il suono e il gameplay vario e raffinato, soffermandosi soprattutto sulla modalità Battaglia e sul sistema Djinn.[38] Alcuni critici hanno ritenuto che, nonostante i limiti tecnici della sua cartuccia a 32 bit, la qualità grafica del gioco fosse comunque estremamente alta; GameSpot ha dichiarato che "Golden Sun è un ritorno ad alcuni dei migliori giochi per SNES".[25] È stato però criticato per l'eccesso di dialoghi nelle cutscene, in particolare durante il prologo.[5] Alcuni hanno accusato il gioco di fare affidamento sugli incontri casuali per le battaglie, elemento presente in molti altri giochi di ruolo.[36]
G4 ha dichiarato: "È il miglior gioco di ruolo originale GBA fino ad oggi",[22] mentre GamePro lo ha definito un "gioco di ruolo enorme, fantastico, creativo e incredibilmente divertente a cui non sembra importare di essere "solo" su un GBA".[24] Game Informer ha definito Golden Sun "un piacere per gli occhi" e ha affermato che la sua grafica "avrebbe stupito i possessori di Super Nintendo in passato". Notando la somiglianza del gioco con i precedenti giochi di ruolo giapponesi, i revisori credevano che fosse "senza dubbio il miglior gioco di ruolo originale per GBA" e il "nuovo sovrano nel regno dei giochi di ruolo GBA".[23] Advance ha confrontato il gioco con quelli della serie Pokémon e ha considerato la sua grafica "succulenta" e il suono "incredibile e cinematografico" definendolo "il miglior giocatore di ruolo portatile di sempre". La rivista ha tuttavia criticato la banalità della trama.[16]
Nel 2001, Golden Sun è stato inserito nella categoria "Miglior gioco per Game Boy Advance" dell'anno di GameSpot e, tra i giochi per console, nelle categorie "Miglior gioco di ruolo".[39] Golden Sun si è inoltre posizionato 94° nella classifica dei 100 giochi più belli di sempre per i lettori di IGN[40][non chiaro]. Nel 2007, è stato nominato 24° miglior gioco per Game Boy Advance in una classifica di IGN[41]; Nintendo Power lo ha collocato in 31° posizione nella lista dei migliori 200 giochi realizzati su una console Nintendo.[42]
Golden Sun ha venduto 740 000 copie negli Stati Uniti[43] e 338 000 in Giappone.[44]
Note
- ^ 黄金の太陽 開かれし封印 | Wii U | 任天堂, su 任天堂ホームページ. URL consultato il 12 febbraio 2021.
- ^ (EN) ESRB - Golden Sun, su ESRB Ratings. URL consultato il 12 febbraio 2021.
- ^ (EN) OLFCA - Golden Sun, su classification.gov.au.
- ^ (DE) USK - Golden Sun, su Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. URL consultato il 9 febbraio 2021.
- ^ a b c Harris, Craig, IGN Golden Sun Review, su IGN, 9 novembre 2001. URL consultato il 7 novembre 2010.
- ^ Psynergy List, su goldensun.rpgplanet.gamespy.com, GameSpy. URL consultato l'11 luglio 2006 (archiviato dall'url originale il 28 febbraio 2008).
- ^ Flowe, Doug, GBA Reviews: Golden Sun, su armchairempire.com, Armchair Empire, 8 dicembre 2001. URL consultato il 19 settembre 2007 (archiviato dall'url originale il 15 settembre 2012).
- ^ Allgame: Golden Sun, su allgame.com. URL consultato il 20 settembre 2007.
- ^ a b IGN Staff, Golden Sun Preview, su IGN, 2001. URL consultato il 6 gennaio 2007.
- ^ Nguyen, Chase, Golden Sun, su allrpg.com, AllRPG. URL consultato il 20 settembre 2007 (archiviato dall'url originale il 3 giugno 2007).
- ^ IGN Staff, Import Impressions: Golden Sun, su IGN, 2001. URL consultato il 6 gennaio 2007.
- ^ James Mielke, Previews: We Love Golf!, su 1UP.com, 2008. URL consultato il 13 aprile 2008 (archiviato dall'url originale il 15 settembre 2012).
- ^ Rumor: Golden Sun for Gamecube?, su nintendoworldreport.com, Nintendo World Report, 2004. URL consultato il 7 gennaio 2007.
- ^ Golden Sun at Gamerankings.com, su gamerankings.com, Game Rankings. URL consultato il 13 gennaio 2012.
- ^ Golden Sun at Metacritic, su Metacritic. URL consultato il 13 gennaio 2012.
- ^ a b Rick Moulton, Golden Sun, in Advance, 15 maggio 2002. URL consultato il 9 novembre 2010 (archiviato dall'url originale il 30 gennaio 2003).
- ^ Golden Sun (Game Boy Advance) Review - Page 1 - Cubed3, su www.cubed3.com. URL consultato il 12 febbraio 2021.
- ^ (EN) Review September 27th 2005 Nick, Golden Sun (Game Boy Advance), su DarkZero, 27 settembre 2005. URL consultato il 12 febbraio 2021.
- ^ (EN) Tom Bramwell, Golden Sun, su Eurogamer, 21 febbraio 2002. URL consultato il 12 febbraio 2021.
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- ^ (PT) Tiago Marafona, Análise: Golden Sun, su FNintendo. URL consultato il 12 febbraio 2021.
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- ^ a b Leeper, Justin e McNamara, Andy, GBA's Golden Child, in Game Informer. URL consultato il 9 novembre 2010 (archiviato dall'url originale l'11 marzo 2005).
- ^ a b Sean Molloy, Golden Sun, in GamePro, 14 novembre 2001. URL consultato il 9 novembre 2010 (archiviato dall'url originale il 17 aprile 2009).
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- ^ Golden Sun for Game Boy Advance, su Nintendo Life. URL consultato il 3 giugno 2010.
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- ^ The Next Level - Game Review, su www.the-nextlevel.com. URL consultato il 12 febbraio 2021.
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- ^ GameSpot VG Staff, GameSpot's Best and Worst Video Games of 2001, in GameSpot, 23 febbraio 2002 (archiviato dall'url originale il 3 agosto 2002).
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- ^ Craig Harris, Top 25 Game Boy Advance Games of All Time, su IGN, 16 marzo 2007. URL consultato il 18 marzo 2007.
- ^ NP Top 200, in Nintendo Power, vol. 200, February 2006, pp. 58–66.
- ^ The Century's Top 50 Handheld Games, su next-gen.biz, Next Generation Magazine, 2 agosto 2006. URL consultato il 13 aprile 2008 (archiviato dall'url originale il 3 maggio 2012).
- ^ Nintendo GBA Japanese Ranking, su japan-gamecharts.com, Japan Game Charts. URL consultato il 13 aprile 2008 (archiviato dall'url originale il 30 dicembre 2008).
Bibliografia
- (EN) Golden Sun Instruction Booklet (PDF), Nintendo of America, 2001 (archiviato dall'url originale l'8 settembre 2015).
- Golden Sun Instruction Booklet (PDF), Nintendo Europe, 2002.
Collegamenti esterni
- (JA) Sito ufficiale, su nintendo.co.jp.
- Golden Sun - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Golden Sun, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Golden Sun, su GameFAQs, Red Ventures.
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