File:PNG transparency demonstration 1.png
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PNG_transparency_demonstration_1.png (800 × 600 pixel, dimensione del file: 219 KB, tipo MIME: image/png)
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Data/Ora | Miniatura | Dimensioni | Utente | Commento | |
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attuale | 16:57, 8 lug 2024 | 800 × 600 (219 KB) | Obscure2020 | I went back to the last version by CyberShadow, and then ran that through OxiPNG and then ZopfliPNG. Even better optimization than Avayak or Rhapsody Scarlet managed. | |
23:46, 1 lug 2021 | 800 × 600 (222 KB) | Rhapsody Scarlet | further optimized | ||
20:11, 26 set 2020 | 800 × 600 (223 KB) | Avayak | optimized | ||
00:01, 8 gen 2019 | 800 × 600 (375 KB) | CyberShadow | Re-render and calculate proper transparency. POV-Ray seems to ignore the effects of transparency for translucent objects when calculating the output image alpha channel. Even though the dice are semi-transparent, this is not represented in the resulting PNG image. Rectify this by performing two renders (with a fully-black and fully-white background), then calculate the correct alpha value with a separate tool, so that the dice appear properly translucent depending on the background the imag... | ||
04:11, 6 gen 2019 | 800 × 600 (213 KB) | CyberShadow | Reverted to version as of 17:40, 16 January 2016 (UTC) - the "compression" was destructive and overwrote some of the alpha channel (try viewing on a black background, e.g. in Chromium!) | ||
20:49, 25 feb 2017 | 800 × 600 (175 KB) | Gnash | Optimized | ||
13:27, 22 nov 2016 | 800 × 600 (197 KB) | Pandakekok9 | More filesize reduction using IrfanView, with compression level at maximum (9) and transparency saved in alpha channel. No PNGOUT used. | ||
18:40, 16 gen 2016 | 800 × 600 (213 KB) | Kingofthedead | Reverted to version as of 10:15, 24 December 2014 (UTC) (oops!!) | ||
18:39, 16 gen 2016 | 800 × 600 (216 KB) | Kingofthedead | Reverted to version as of 05:42, 6 December 2012 (UTC) | ||
11:15, 24 dic 2014 | 800 × 600 (213 KB) | Rhapsody Scarlet | pngout good, zopflipng better. |
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