GeForce 600
NVIDIA GeForce 600 Series | |
---|---|
Кодовое имя | Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119 |
Архитектура | Nvidia Kepler |
Дата выпуска | Q1 2012 |
Модели по уровню | |
Начальный | GT 610, GT 620, GT 630, GT 640 |
Средний | GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti Boost, GTX 660 |
Продвинутый | GTX 660 Ti, GTX 670, GTX 680, GTX 690 |
Версии API | |
Версия Direct3D и шейдеров |
directx 12 feature level 11 shader model 5.0 |
Версия OpenGL | OpenGL 4.6[1] |
Версия OpenCL | OpenCL 3.0[2] |
Версия Vulkan | Vulkan 1.2 |
Медиафайлы на Викискладе |
GeForce 600 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, разработанных на основе архитектуры Kepler, названной в честь Иоганна Кеплера — немецкого математика, астронома и открывателя законов движения планет солнечной системы.
NVIDIA впервые объявила о новой архитектуре в сентябре 2010 года.
Первая графическая карта Kepler GeForce GTX 680 была представлена официально 22 марта 2012 года.
GeForce GTX 680
[править | править код]Видеокарта GTX 680 базируется на графическом процессоре GK104. Впервые при изготовлении чипов используется 28-нм техпроцесс. Применена технология GPU Boost, динамически управляющая частотой графического процессора. Реализована поддержка улучшения изображения NVIDIA TXAA. К видеоадаптеру возможно подключение до 4 дисплеев одновременно. GPU имеет более игровую направленность, нежели вычислительную. Выходящий позднее GK110 окажется значительно лучшим в ускорении вычислений по сравнению с GK104.
Мобильные видеокарты выпускаются на основе графических процессоров GK107 и процессоров предыдущего поколения Fermi.
GeForce GTX 670 и GeForce GTX 660 Ti
[править | править код]В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Данный видеоадаптер представлен 10 мая 2012 года. Имеет графический процессор GK104, как и у видеоадаптера GTX 680, но с меньшим количеством функциональных модулей. Количество потоковых процессоров уменьшено с 1536 до 1344 штук. Эталонный дизайн графического адаптера имеет значительно укороченную печатную плату по сравнению с GTX 680, что достигается благодаря использованию 28-нм техпроцесса. Вентилятор системы охлаждения смещен за пределы платы.
Видеоадаптер GeForce GTX 660 Ti имеет мало существенных отличий от более старшей модели GeForce GTX 670. Так, основным отличием младшей модели является уменьшенная ширина шины памяти — 192 разряда против 256 у GTX 670. Другие отличия мало влияют на различие в производительности этих моделей. При этом различия в рекомендуемой стоимости GTX 670 и GTX 660 Ti весьма существенны.
GeForce GTX 650 и GeForce GT 640
[править | править код]Основу видеокарт GTX 650 составляет процессор GK107 c 384 ядрами CUDA. На таком же процессоре GK107 выпускается GeForce GT 640. От GT 640 модель GTX 650 отличается только наличием памяти GDDR5 в количестве 1, 2, или 4 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 достигает 1110 МГц, память работает при эффективной частоте 1250 МГц.
Технические характеристики
[править | править код]Модель | GT 610[3] | GT 620[3] | GT 630[3] | GT 640[4] | GTX 650[5] | GTX 650 Ti[6] | GTX 650 Ti Boost[7] | GTX 660[8] | GTX 660 Ti[9] | GTX 670[10] | GTX 680 | GTX 690[11] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата выхода | 15.05.2012 | 24.04.2012 | 13.09.2012 | 9.10.2012 | 26.03.2013 | 13.09.2012 | 16.08.2012 | 10.05.2012 | 22.03.2012 | 29.04.2012 | ||
GPU | GF119 | GF108 | GK107 | GK106 | GK104 | 2×GK104 | ||||||
Технологический процесс изготовления | 40-нм | 28-нм | ||||||||||
Площадь кристалла, мм² | 79 | 116 | 118 | 221 | 294 | 2×294 | ||||||
Количество транзисторов, млн | 292 | 585 | 1300 | 2540 | 3540 | 2×3540 | ||||||
Количество кластеров обработки графики (GPC) | 1 | 2 | 3 | 4 | 2×4 | |||||||
Количество блоков мультипроцессоров (SM) | 1 | 2 | 4 | 5 | 7 | 8 | 2×8 | |||||
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA) | 48 | 96 | 384 | 768 | 960 | 1344 | 1536 | 2×1536 | ||||
Количество блоков фильтрации текстур (TMU) | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | |||||
Количество блоков растеризации (ROP) | 8 | 16 | 24 | 32 | 2×32 | |||||||
Заполнение сцены, млрд пикс/с | 3,24 | 2,8 | 3,2 | 14,4 | 16,93 | 14,8 | 22,3 | 25,7 | 29,3 | 32,2 | 58,6 | |
Заполнение сцены, млрд текс/с | 6,5 | 11,2 | 13 | 28,8 | 33,9 | 59,4 | 78,5 | 102,4 | 128,8 | 234,2 | ||
Объём кэша L1, КБ | 32 | 128 | 256 | 320 | 448 | 512 | 2×512 | |||||
Объём кэша L2, КБ | 128 | 256 | 384 | 512 | ||||||||
Разрядность шины видеопамяти, бит | 64 | 128 | 192 | 256 | 2×256 | |||||||
Стандарт видеопамяти | DDR3 | DDR3 / GDDR5 | GDDR5 | |||||||||
Объём видеопамяти, МБ | 512 / 1024 | 1024 | 2048 | 2×2048 | ||||||||
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с | 14,4 | 28,5 / 51.2 | 28,5 / 80 | 80 | 86,4 | 134,4 | 144,2 | 192,2 | 2×192,2 | |||
Интерфейс | PCI-Express 2.0 x16 | PCI-Express 3.0 x16 | ||||||||||
Энергопотребление, Вт | 30 | 40 | 50 | 65 | 64 | 110 | 134 | 140 | 150 | 170 | 195 | 300 |
Базовая/Turbo частота ядра, МГц | 810 | 700 | 810 | 900 | 1058 | 928 | 980/1032 | 980/1032 | 915/980 | 1006/1058 | 915/1019 | |
Реальная (номинальная) частота видеопамяти, МГц | 899 (1798) | 900 (1800) / 800 (3200) | 891 (1782) / 1250 (5000) | 1250 (5000) | 1350 (5400) | 1502 (6008) | ||||||
Производительность FP32, GFLOPS | 155,5 | 268.8 | 311 | 691,2 | 812,5 | 1425,4 | 1505,3 | 1881,6 | 2459,5 | 3090,4 | 5621,7 | |
Производительность FP64, GFLOPS | 19,44 | 33,6 | 38,88 | 28,8 | 33,85 | 59,4 | 62,7 | 78,4 | 102,47 | 128,8 | 234,3 | |
Поддержка версий API | DirectX 11, OpenGL 4.6, OpenCL 1.1 | DirectX 11.1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2 | ||||||||||
Поддержка версии Shader Model | Shader Model 5.0 |
Примечания
[править | править код]- ↑ NVIDIA GeForce GTX 880M . TechPowerUp.
- ↑ NVIDIA GeForce GTX 680 performance in CompuBench - performance benchmark for various compute APIs (OpenCL, RenderScript) . Дата обращения: 27 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 3 «Переименуй меня», или как быстро выпустить GeForce GT 610/620/630 . 3DNews.ru (15 апреля 2012). Дата обращения: 15 апреля 2012. Архивировано 16 апреля 2012 года.
- ↑ Computex 2012: за кадром анонсов NVIDIA . 3DNews (5 июня 2012). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 28 августа 2016 года.
- ↑ Некоторые спецификации и дата анонса NVIDIA GeForce GTX 650 . 3DNews (31 июля 2012). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 28 августа 2016 года.
- ↑ NVIDIA Announces the GeForce GTX 650 Ti (англ.). http://www.techpowerup.com+(9 октября 2012). Архивировано 27 октября 2012 года.
- ↑ NVIDIA официально представила видеокарту GeForce GTX 650 Ti Boost . Overclockers.ru/ (26 марта 2013). Дата обращения: 29 марта 2013. Архивировано 26 марта 2013 года.
- ↑ Анонс GeForce GTX 660 переносится на 12 сентября . Overclockers.ru (4 сентября 2012). Дата обращения: 5 сентября 2012. Архивировано 25 октября 2012 года.
- ↑ Анонс NVIDIA GeForce GTX 660 Ti состоится 16 августа? 3DNews (16 июля 2012). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 28 августа 2016 года.
- ↑ Многообразие версий GeForce GTX 670 от партнёров NVIDIA . 3DNews (11 мая 2012). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 28 августа 2016 года.
- ↑ NVIDIA представила GeForce GTX 690 . 3DNews (29 апреля 2012). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 15 октября 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- Introducing The GeForce GTX 680 GPU (англ.)
- GeForce 600 Desktop GPUs (англ.)
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |