Теоретический минимум для
понимания Java Memory Model
© Роман Елизаров, Devexperts, 2014
Закон Мура и “The free lunch is over”
http://www.gotw.ca/publications/concurrency-ddj.htm
Зеленая линия =
Тысяч транзисторов
aka “Закон Мура”
Под ней =
Частота (MHz)
Нужна формальная модель параллельных
вычислений
• Чтобы доказывать:
- корректность алгоритмов
- невозможность построения тех или
иных алгоритмов
- минимально-необходимые требования
для тех или иных алгоритмов
• Для формализации отношений
между прикладным программистом
и разработчиком компилятора и
системы исполнения кода
Модель с общими объектами (общей памятью)
Поток1
Поток2
ПотокN
Общая память
Объект M
Объект 2
Объект 1
Общие объекты
• Потоки выполняют операции над общими, разделяемыми
объектами
• В этой модели не важны операции внутри потоков:
- Вычисления
- Обновления регистров процессора
- Обновления стека потока
- Обновления любой другой локальной для потока памяти
• Важна только коммуникация между потоками
• В этой модели единственный тип коммуникации между
потоками – это работа с общими объектами
Общие переменные
• Общие переменные – это просто простейший тип общего
объекта:
- У него есть значение определенного типа
- Есть операция чтения (read) и записи (write).
• Общие переменные – это базовые строительные блоки для
параллельных алгоритмов
• Модель с общими переменными – это хорошая абстракция
современных многопроцессорных систем и многопоточных ОС
- На практике, это область памяти процесса, которая
одновременно доступна для чтения и записи всем потокам,
исполняемым в данном процессе
В теоретических трудах общие переменные называют регистрами
Свойства параллельных программ
• Последовательные программы детерминированы
- Если нет явного использования случайных чисел и другого
общения с недетерминированным внешним миром
- Их свойства можно установить, анализируя последовательное
исполнение при данных входных параметрах
• Параллельные программы в общем случае
недетерминированы
- Даже если код каждого потока детерминирован
- Результат работы зависит от фактического исполнения при
данных входных параметрах
• А этих исполнений может быть много
- Говорим «программа А имеет свойство 𝑃», если программа A
имеет свойство 𝑃 при любом допустимом исполнении
Моделирование исполнений через
чередование операций
• 𝑆 это общее состояние:
- Состояние всех потоков
- И состояние всех общих объектов
• 𝑓 и 𝑔 это операции над объектами
- Для переменных это операции чтения
(вместе с результатом) и записи
(вместе с значением)
- Количество активных операций равно
количеству потоков
• 𝑓(𝑆) это новое состояние после
применения операции 𝑓 в состоянии 𝑆
𝑔(𝑆)𝑓(𝑆)
𝑆
𝑓 𝑔
Пример
thread P:
0: x = 1
1: print x
2: stop
thread Q:
0: x = 2
1: print x
2: stop
P0,Q0
x=0
(-, -)
P1,Q0
x=1
(-, -)
P0,Q1
x=2
(-, -)
P2,Q0
x=1
(1, -)
P1,Q1
x=2
(-, -)
P1,Q1
x=1
(-, -)
P0,Q2
x=2
(-, 2)
P2,Q2
x=2
(1, 2)
P2,Q2
x=2
(2, 2)
+1 state not shown +2 states not shown
P2,Q2
x=1
(1, 1)
+2 states not shown
P2,Q2
x=1
(2, 1)
+1 state not shown
Всего 17 состояний
shared int x
Обсуждение модели
• Эта модель не «параллельна»
- Все операции происходят последовательно (только порядок
заранее не задан)
• А на самом деле на реальных процессорах операции чтения и
записи памяти не мгновенные и происходит параллельно как
в разных ядрах так и внутри одного ядра
- В реальности процессор обменивается с памятью сообщениями
чтения/записи и таких сообщений находящихся в обработке
одновременно может быть очень много (!)
Модель чередования не отражает фактическую
реальность. Можно ли её использовать для анализа
алгоритмов на практике? Когда её можно использовать?
Физическая реальность (1)
• Свет (электромагнитные волны) в вакууме распространяется
со скоростью ~ 3 ∙ 108
м/c
- Это максимальный физический предел скорости распространения
света. В реальных материалах – медленней.
• За один такт процессора с частотой 3 ГГц (3 ∙ 109
Гц) свет в
вакууме проходит всего 10 см.
- Соседние процессоры на плате физически не могут
синхронизировать свою работу и физически не могут
определить порядок происходящих в них событиях.
- Они работают действительно параллельно.
Физическая реальность (2)
• Пусть 𝑎, 𝑏, 𝑐 ∈ 𝐸 – это физически атомарные (неделимые)
события, происходящие в пространстве-времени
- Говорим «𝑎 предшествует 𝑏» или «𝑎 произошло до 𝑏» (и
записываем 𝑎 → 𝑏), если свет от точки пространства-времени 𝑎
успевает дойти до точки пространства-времени 𝑏
- Это отношение частичного порядка на событиях
x
t
a b
Световой конус
Между 𝑎 и 𝑏 нет предшествования. Они происходят параллельно
с 𝑎 → 𝑐 и 𝑏 → 𝑐
Модель «произошло до»
• Впервые введена Л. Лампортом в 1978 году
• Исполнение системы – это пара (𝐻, → 𝐻)
- 𝐻 – это множество операций 𝑒, 𝑓, 𝑔, … (чтение и запись ячеек
памяти), произошедших во время исполнения
- «→ 𝐻» – это транзитивное, антирефлексивное, асимметричное
отношение (частичный строгий порядок) на множестве операций
- 𝑒 → 𝐻 𝑓 означает что “𝑒 произошло до 𝑓 в исполнении 𝐻”
• Чаще всего исполнение 𝐻 понятно из контекста и опускается
• Две операции 𝑒 и 𝑓 параллельны (𝑒 ∥ 𝑓) если 𝑒 ↛ 𝑓 ⋀ 𝑓 ↛ 𝑒
• Система – это набор всех возможных исполнений системы
- Говорим, что «система имеет свойство 𝑃», если каждое
исполнение системы имеет свойство 𝑃
Модель глобального времени
• В этой модели каждая операция – это временной интервал
𝑒 = 𝑡𝑖𝑛𝑣 𝑒 , 𝑡 𝑟𝑒𝑠𝑝 𝑒 где t 𝑖𝑛𝑣 𝑒 , 𝑡 𝑟𝑒𝑠𝑝(𝑒) ∈ ℝ и
𝑡
P
Q
R
𝑒
𝑓
𝑔
Будем использовать эту модель во всех иллюстрациях
Здесь:
𝑒 → f
𝑒 ∥ 𝑔
𝑓 ∥ 𝑔
𝑒 → 𝑓 ≝ 𝑡 𝑟𝑒𝑠𝑝 𝑒 < 𝑡𝑖𝑛𝑣(𝑓)
Обсуждение глобального времени
• Это всего лишь механизм, позволяющий визуализировать
факт существования параллельных операций
• При доказательстве различных фактов и анализе свойств
[исполнений] системы время не используется
- Анализируются только операции и отношения «произошло до»
На самом деле, никакого глобального
времени нет и не может быть из-за
физических ограничений
Свойства исполнений над общими объектами
http://blog.lib.umn.edu/cspg/electionacademy/images/sharing.jpg
Операции над общими объектами
x.w(1)
объект
операция
аргумент
x.r:1
объект
операция
результат
Запись (write)
общей переменной
Чтение (read)
общей переменной
Последовательное исполнение
• Исполнение системы называется последовательным, если
все операции линейно-упорядочены отношением «произошло
до», то есть ∀𝑒, 𝑓 ∈ 𝐻: 𝑒 = 𝑓 ∨ 𝑒 → 𝑓 ∨ 𝑓 → 𝑒
P
Q
x.w(1)
x.r:1 последовательное
P
Q
x.w(1)
x.r:1 параллельное
Правильное исполнение
• 𝐻 𝑃 – сужение исполнения на поток 𝑃, то есть исполнение, где
остались только операции происходящие в потоке 𝑃
• Исполнение называется правильным (well-formed), если его
сужение на каждый поток 𝑃 является последовательным
историей
P
Q
x.w(1)
x.r: 1 правильное
P
Q
x.w(1)
x.r: 1 неправильное
x.r: 1
x.r: 1
Нас интересуют только правильные исполнения
Последовательная спецификация объекта
• 𝐻 𝑥 – сужение исполнения на объект 𝑥, то есть исполнение,
где остались только операции происходящие над объектом 𝑥
• Если сужение исполнения на объект является
последовательным, то можно проверить его на соответствие
последовательной спецификации объекта
- То, что мы привыкли видеть в обычном мире последовательного
программирования
- Например:
• Чтение переменной должно вернуть последнее записанное
значение.
• Операции deque на объекте FIFO очереди должны
возвращать значения в том порядке, в котором они
передавались в операцию enqueue.
Допустимое последовательное исполнение
• Последовательное исполнение является допустимым (legal),
если выполнены последовательные спецификации всех
объектов
P
Q
x.w(1)
x.r:1
Допустимое
P
Q
x.w(1)
x.r:0
Недопустимое
Условия согласованности (корректности)
• Как определить допустимость параллельного исполнения?
- Сопоставив ему эквивалентное (состоящее из тех же событий и
операций) допустимое последовательное исполнение
- Как именно – тут есть варианты: условия согласованности
• Аналог «корректности» в мире параллельного
программирования
• Условий согласованности много, из них основные
(удовлетворяющие базовому требованию) это:
- Последовательная согласованность
- Линеаризуемость
Базовое требование: корректные
последовательные программы должны
работать корректно в одном потоке
Последовательная согласованность (1)
• Исполнение последовательно согласовано, если можно
сопоставить эквивалентное ему допустимое
последовательное исполнение, которое сохраняет
программный порядок – порядок операций на каждом потоке
P
Q
x.w(1)
x.r:0 Последовательно
согласовано
P
Q
x.w(1)
x.r:2 НЕТ
R
x.r:1
S
x.r:0
x.r:1
Последовательная согласованность (2)
• Используется как условие корректности исполнения всей
системы в целом
- когда нет никакого «внешнего» наблюдателя, который может
«увидеть» фактический порядок между операциями на разных
процессах
• Модель памяти языка программирования и системы
исполнения кода использует последовательную
согласованность
- В том числе, С++11 и Java 5 (JMM = JLS Chapter 17)
Последовательная согласованность не говорит о том, когда
операция физически на самом деле была выполнена
Последовательная согласованность (3)
• Последовательная согласованность на каждом объекте по
отдельности не влечет последовательную согласованность
всего исполнения
P
Q
s.enc(1)
t.enq(2)
t.enc(1)
s.enq(2)
s.deq:2
t.deq:1
ПРИМЕР: (здесь 𝑠 и 𝑡 это две FIFO очереди)
Последовательную согласованность нельзя использовать для
спецификации поведения отдельных объектов в системе
Линеаризуемость
• Исполнение линеаризуемо если можно сопоставить
эквивалентное ему допустимое последовательное
исполнение, которое сохраняет порядок «произошло до»
P
x.w(1)
Последовательно
согласовано,
не линеаризуемо
P
Q
x.w(1)
x.r:0 линеаризуемо
Q
x.r:0
x.r:1
Свойства линеаризуемости
• В линеаризуемом исполнении каждой операции 𝑒 можно
сопоставить некое глобальное время (точку линеаризации)
𝑡 𝑒 ∈ ℝ так, что время разных операций различно и
𝑒 → 𝑓 ⇒ 𝑡 𝑒 < 𝑡(𝑓)
- Это эквивалентное определение линеаризуемости
• Линеаризуемость локальна. Линеаризуемость исполнения на
каждом объекте эквивалентна линеаризуемости исполнения
системы целиком
• Операции над линеаризуемыми объектами называют
атомарными.
- Они происходят как бы мгновенно и в определенном порядке, как
бы в каком-то глобальном времени
Линеаризуемость в глобальном времени
• В глобальном времени исполнение линеаризуемо тогда и
только тогда, когда точки линеаризации могут быть выбраны
так, что
P
Q
x.w(1)
x.r:1
R
x.r:0
линеаризуемо
∀𝑒: 𝑡𝑖𝑛𝑣 𝑒 < 𝑡 𝑒 < 𝑡 𝑟𝑒𝑠𝑝(𝑒)
Исполнение системы, выполняющей операции
над линеаризуемыми (атомарными) объектами,
можно анализировать в модели чередования
Линеаризуемость и чередование
Иерархия линеаризуемых объектов
• Из более простых линеаризуемых объектов можно делать
линеаризуемые объекты более высокого уровня
• Когда говорят что какой-то объект безопасен для
использования из нескольких потоков (thread-safe), то по
умолчанию имеют в виду линеаризуемость операций над ним
Доказав линеаризуемость сложного объекта, можно
абстрагироваться от деталей
реализации в нем, считать операции над ним
атомарными и строить объекты более высокого уровня
Применительно к Java
• Все операции над volatile полями в Java, согласно JMM,
являются операциями синхронизации (17.4.2), которые
всегда линейно-упорядочены в любом исполнении (17.4.4)
- А значит являются линеаризуемыми
• Но операции над не volatile полями воистину могут нарушать
не только линеаризуемость, но и последовательную
согласованность (в отсутствии синхронизации)
P
Q
x.w(1)
x.r:1 допустимо в JMMx.r:0 x.r:1
Рекомендованная литература
В своем блоге elizarov.livejournal.com я размещу ссылки
на научные работы для дополнительного чтения по теме
Спасибо за внимание
Слайды также будут выложены на elizarov.livejournal.com

Теоретический минимум для понимания Java Memory Model (для JPoint 2014)

  • 1.
    Теоретический минимум для пониманияJava Memory Model © Роман Елизаров, Devexperts, 2014
  • 2.
    Закон Мура и“The free lunch is over” http://www.gotw.ca/publications/concurrency-ddj.htm Зеленая линия = Тысяч транзисторов aka “Закон Мура” Под ней = Частота (MHz)
  • 3.
    Нужна формальная модельпараллельных вычислений • Чтобы доказывать: - корректность алгоритмов - невозможность построения тех или иных алгоритмов - минимально-необходимые требования для тех или иных алгоритмов • Для формализации отношений между прикладным программистом и разработчиком компилятора и системы исполнения кода
  • 4.
    Модель с общимиобъектами (общей памятью) Поток1 Поток2 ПотокN Общая память Объект M Объект 2 Объект 1
  • 5.
    Общие объекты • Потокивыполняют операции над общими, разделяемыми объектами • В этой модели не важны операции внутри потоков: - Вычисления - Обновления регистров процессора - Обновления стека потока - Обновления любой другой локальной для потока памяти • Важна только коммуникация между потоками • В этой модели единственный тип коммуникации между потоками – это работа с общими объектами
  • 6.
    Общие переменные • Общиепеременные – это просто простейший тип общего объекта: - У него есть значение определенного типа - Есть операция чтения (read) и записи (write). • Общие переменные – это базовые строительные блоки для параллельных алгоритмов • Модель с общими переменными – это хорошая абстракция современных многопроцессорных систем и многопоточных ОС - На практике, это область памяти процесса, которая одновременно доступна для чтения и записи всем потокам, исполняемым в данном процессе В теоретических трудах общие переменные называют регистрами
  • 7.
    Свойства параллельных программ •Последовательные программы детерминированы - Если нет явного использования случайных чисел и другого общения с недетерминированным внешним миром - Их свойства можно установить, анализируя последовательное исполнение при данных входных параметрах • Параллельные программы в общем случае недетерминированы - Даже если код каждого потока детерминирован - Результат работы зависит от фактического исполнения при данных входных параметрах • А этих исполнений может быть много - Говорим «программа А имеет свойство 𝑃», если программа A имеет свойство 𝑃 при любом допустимом исполнении
  • 8.
    Моделирование исполнений через чередованиеопераций • 𝑆 это общее состояние: - Состояние всех потоков - И состояние всех общих объектов • 𝑓 и 𝑔 это операции над объектами - Для переменных это операции чтения (вместе с результатом) и записи (вместе с значением) - Количество активных операций равно количеству потоков • 𝑓(𝑆) это новое состояние после применения операции 𝑓 в состоянии 𝑆 𝑔(𝑆)𝑓(𝑆) 𝑆 𝑓 𝑔
  • 9.
    Пример thread P: 0: x= 1 1: print x 2: stop thread Q: 0: x = 2 1: print x 2: stop P0,Q0 x=0 (-, -) P1,Q0 x=1 (-, -) P0,Q1 x=2 (-, -) P2,Q0 x=1 (1, -) P1,Q1 x=2 (-, -) P1,Q1 x=1 (-, -) P0,Q2 x=2 (-, 2) P2,Q2 x=2 (1, 2) P2,Q2 x=2 (2, 2) +1 state not shown +2 states not shown P2,Q2 x=1 (1, 1) +2 states not shown P2,Q2 x=1 (2, 1) +1 state not shown Всего 17 состояний shared int x
  • 10.
    Обсуждение модели • Этамодель не «параллельна» - Все операции происходят последовательно (только порядок заранее не задан) • А на самом деле на реальных процессорах операции чтения и записи памяти не мгновенные и происходит параллельно как в разных ядрах так и внутри одного ядра - В реальности процессор обменивается с памятью сообщениями чтения/записи и таких сообщений находящихся в обработке одновременно может быть очень много (!) Модель чередования не отражает фактическую реальность. Можно ли её использовать для анализа алгоритмов на практике? Когда её можно использовать?
  • 11.
    Физическая реальность (1) •Свет (электромагнитные волны) в вакууме распространяется со скоростью ~ 3 ∙ 108 м/c - Это максимальный физический предел скорости распространения света. В реальных материалах – медленней. • За один такт процессора с частотой 3 ГГц (3 ∙ 109 Гц) свет в вакууме проходит всего 10 см. - Соседние процессоры на плате физически не могут синхронизировать свою работу и физически не могут определить порядок происходящих в них событиях. - Они работают действительно параллельно.
  • 12.
    Физическая реальность (2) •Пусть 𝑎, 𝑏, 𝑐 ∈ 𝐸 – это физически атомарные (неделимые) события, происходящие в пространстве-времени - Говорим «𝑎 предшествует 𝑏» или «𝑎 произошло до 𝑏» (и записываем 𝑎 → 𝑏), если свет от точки пространства-времени 𝑎 успевает дойти до точки пространства-времени 𝑏 - Это отношение частичного порядка на событиях x t a b Световой конус Между 𝑎 и 𝑏 нет предшествования. Они происходят параллельно с 𝑎 → 𝑐 и 𝑏 → 𝑐
  • 13.
    Модель «произошло до» •Впервые введена Л. Лампортом в 1978 году • Исполнение системы – это пара (𝐻, → 𝐻) - 𝐻 – это множество операций 𝑒, 𝑓, 𝑔, … (чтение и запись ячеек памяти), произошедших во время исполнения - «→ 𝐻» – это транзитивное, антирефлексивное, асимметричное отношение (частичный строгий порядок) на множестве операций - 𝑒 → 𝐻 𝑓 означает что “𝑒 произошло до 𝑓 в исполнении 𝐻” • Чаще всего исполнение 𝐻 понятно из контекста и опускается • Две операции 𝑒 и 𝑓 параллельны (𝑒 ∥ 𝑓) если 𝑒 ↛ 𝑓 ⋀ 𝑓 ↛ 𝑒 • Система – это набор всех возможных исполнений системы - Говорим, что «система имеет свойство 𝑃», если каждое исполнение системы имеет свойство 𝑃
  • 14.
    Модель глобального времени •В этой модели каждая операция – это временной интервал 𝑒 = 𝑡𝑖𝑛𝑣 𝑒 , 𝑡 𝑟𝑒𝑠𝑝 𝑒 где t 𝑖𝑛𝑣 𝑒 , 𝑡 𝑟𝑒𝑠𝑝(𝑒) ∈ ℝ и 𝑡 P Q R 𝑒 𝑓 𝑔 Будем использовать эту модель во всех иллюстрациях Здесь: 𝑒 → f 𝑒 ∥ 𝑔 𝑓 ∥ 𝑔 𝑒 → 𝑓 ≝ 𝑡 𝑟𝑒𝑠𝑝 𝑒 < 𝑡𝑖𝑛𝑣(𝑓)
  • 15.
    Обсуждение глобального времени •Это всего лишь механизм, позволяющий визуализировать факт существования параллельных операций • При доказательстве различных фактов и анализе свойств [исполнений] системы время не используется - Анализируются только операции и отношения «произошло до» На самом деле, никакого глобального времени нет и не может быть из-за физических ограничений
  • 16.
    Свойства исполнений надобщими объектами http://blog.lib.umn.edu/cspg/electionacademy/images/sharing.jpg
  • 17.
    Операции над общимиобъектами x.w(1) объект операция аргумент x.r:1 объект операция результат Запись (write) общей переменной Чтение (read) общей переменной
  • 18.
    Последовательное исполнение • Исполнениесистемы называется последовательным, если все операции линейно-упорядочены отношением «произошло до», то есть ∀𝑒, 𝑓 ∈ 𝐻: 𝑒 = 𝑓 ∨ 𝑒 → 𝑓 ∨ 𝑓 → 𝑒 P Q x.w(1) x.r:1 последовательное P Q x.w(1) x.r:1 параллельное
  • 19.
    Правильное исполнение • 𝐻𝑃 – сужение исполнения на поток 𝑃, то есть исполнение, где остались только операции происходящие в потоке 𝑃 • Исполнение называется правильным (well-formed), если его сужение на каждый поток 𝑃 является последовательным историей P Q x.w(1) x.r: 1 правильное P Q x.w(1) x.r: 1 неправильное x.r: 1 x.r: 1 Нас интересуют только правильные исполнения
  • 20.
    Последовательная спецификация объекта •𝐻 𝑥 – сужение исполнения на объект 𝑥, то есть исполнение, где остались только операции происходящие над объектом 𝑥 • Если сужение исполнения на объект является последовательным, то можно проверить его на соответствие последовательной спецификации объекта - То, что мы привыкли видеть в обычном мире последовательного программирования - Например: • Чтение переменной должно вернуть последнее записанное значение. • Операции deque на объекте FIFO очереди должны возвращать значения в том порядке, в котором они передавались в операцию enqueue.
  • 21.
    Допустимое последовательное исполнение •Последовательное исполнение является допустимым (legal), если выполнены последовательные спецификации всех объектов P Q x.w(1) x.r:1 Допустимое P Q x.w(1) x.r:0 Недопустимое
  • 22.
    Условия согласованности (корректности) •Как определить допустимость параллельного исполнения? - Сопоставив ему эквивалентное (состоящее из тех же событий и операций) допустимое последовательное исполнение - Как именно – тут есть варианты: условия согласованности • Аналог «корректности» в мире параллельного программирования • Условий согласованности много, из них основные (удовлетворяющие базовому требованию) это: - Последовательная согласованность - Линеаризуемость Базовое требование: корректные последовательные программы должны работать корректно в одном потоке
  • 23.
    Последовательная согласованность (1) •Исполнение последовательно согласовано, если можно сопоставить эквивалентное ему допустимое последовательное исполнение, которое сохраняет программный порядок – порядок операций на каждом потоке P Q x.w(1) x.r:0 Последовательно согласовано P Q x.w(1) x.r:2 НЕТ R x.r:1 S x.r:0 x.r:1
  • 24.
    Последовательная согласованность (2) •Используется как условие корректности исполнения всей системы в целом - когда нет никакого «внешнего» наблюдателя, который может «увидеть» фактический порядок между операциями на разных процессах • Модель памяти языка программирования и системы исполнения кода использует последовательную согласованность - В том числе, С++11 и Java 5 (JMM = JLS Chapter 17) Последовательная согласованность не говорит о том, когда операция физически на самом деле была выполнена
  • 25.
    Последовательная согласованность (3) •Последовательная согласованность на каждом объекте по отдельности не влечет последовательную согласованность всего исполнения P Q s.enc(1) t.enq(2) t.enc(1) s.enq(2) s.deq:2 t.deq:1 ПРИМЕР: (здесь 𝑠 и 𝑡 это две FIFO очереди) Последовательную согласованность нельзя использовать для спецификации поведения отдельных объектов в системе
  • 26.
    Линеаризуемость • Исполнение линеаризуемоесли можно сопоставить эквивалентное ему допустимое последовательное исполнение, которое сохраняет порядок «произошло до» P x.w(1) Последовательно согласовано, не линеаризуемо P Q x.w(1) x.r:0 линеаризуемо Q x.r:0 x.r:1
  • 27.
    Свойства линеаризуемости • Влинеаризуемом исполнении каждой операции 𝑒 можно сопоставить некое глобальное время (точку линеаризации) 𝑡 𝑒 ∈ ℝ так, что время разных операций различно и 𝑒 → 𝑓 ⇒ 𝑡 𝑒 < 𝑡(𝑓) - Это эквивалентное определение линеаризуемости • Линеаризуемость локальна. Линеаризуемость исполнения на каждом объекте эквивалентна линеаризуемости исполнения системы целиком • Операции над линеаризуемыми объектами называют атомарными. - Они происходят как бы мгновенно и в определенном порядке, как бы в каком-то глобальном времени
  • 28.
    Линеаризуемость в глобальномвремени • В глобальном времени исполнение линеаризуемо тогда и только тогда, когда точки линеаризации могут быть выбраны так, что P Q x.w(1) x.r:1 R x.r:0 линеаризуемо ∀𝑒: 𝑡𝑖𝑛𝑣 𝑒 < 𝑡 𝑒 < 𝑡 𝑟𝑒𝑠𝑝(𝑒)
  • 29.
    Исполнение системы, выполняющейоперации над линеаризуемыми (атомарными) объектами, можно анализировать в модели чередования Линеаризуемость и чередование
  • 30.
    Иерархия линеаризуемых объектов •Из более простых линеаризуемых объектов можно делать линеаризуемые объекты более высокого уровня • Когда говорят что какой-то объект безопасен для использования из нескольких потоков (thread-safe), то по умолчанию имеют в виду линеаризуемость операций над ним Доказав линеаризуемость сложного объекта, можно абстрагироваться от деталей реализации в нем, считать операции над ним атомарными и строить объекты более высокого уровня
  • 31.
    Применительно к Java •Все операции над volatile полями в Java, согласно JMM, являются операциями синхронизации (17.4.2), которые всегда линейно-упорядочены в любом исполнении (17.4.4) - А значит являются линеаризуемыми • Но операции над не volatile полями воистину могут нарушать не только линеаризуемость, но и последовательную согласованность (в отсутствии синхронизации) P Q x.w(1) x.r:1 допустимо в JMMx.r:0 x.r:1
  • 32.
    Рекомендованная литература В своемблоге elizarov.livejournal.com я размещу ссылки на научные работы для дополнительного чтения по теме
  • 33.
    Спасибо за внимание Слайдытакже будут выложены на elizarov.livejournal.com