Street Fighter II: The World Warrior
Street Fighter II: The World Warrior | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Capcom | ||||
Distribuidor | Capcom | ||||
Diseñador |
Akira Nishitani Akira Yasuda | ||||
Productor | Yoshiki Okamoto | ||||
Programador |
Shinichi Ueyama Seiji Okada Yoshihiro Matsui Motohide Eshiro | ||||
Artista |
Eri Nakamura Satoru Yamashita | ||||
Compositor |
Yoko Shimomura Isao Abe | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Hasta dos jugadores simultáneamente | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Plataformas | |||||
Datos del la mesa | |||||
Unidades comercializadas | 6 300 000 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | memoria de solo lectura y descarga digital | ||||
Mueble | Vertical | ||||
Hardware |
68000 @ 10 MHz, Z80 @ 3.579 MHz | ||||
Audio |
YM2151 @ 3.579 MHz, MSM6295 @ 7.576 MHz | ||||
Dispositivos de entrada | palanca de mando y pantalla táctil | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | Marzo de 1991 | ||||
Street Fighter | |||||
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Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-?) es un videojuego de lucha originalmente lanzado para la placa arcade CP System en 1991. Es la segunda entrega de la saga Street Fighter y la secuela del original Street Fighter publicado en 1987. Este fue el primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Fue desarrollado por la empresa Capcom. En esta saga se introdujeron 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal-abajo, adelante).
Personajes
[editar]Street Fighter II: The World Warrior presenta un elenco de ocho personajes jugables seleccionables por el jugador. En el cual inicialmente se incluía a Ryu y Ken (los dos personajes principales del primer Street Fighter), más seis nuevos personajes de distintas nacionalidades. En el torneo para un solo jugador, el personaje se enfrenta contra los otros siete luchadores en cada escenario antes de proceder a combatir contra los cuatro oponentes finales, los cuales son personajes no seleccionables y son controlados por la CPU. Al igual que en el primer juego, no es posible seleccionar al mismo luchador a la vez, por parte de dos jugadores en partidas a dobles y en individual, evidentemente, la CPU no nos hará enfrentarnos con nuestro clon; a partir de la siguiente versión, Street Fighter II': Champion Edition, se añade esta característica.
Personajes elegibles
[editar]- Ryu, un típico artista marcial japonés que busca perfeccionar todas sus habilidades.
- E. Honda, un luchador profesional de sumo oriundo de Japón.
- Blanka, un mutante verduzco en forma de bestia antropomorfa salvaje que creció en la jungla de Brasil.
- Guile, un miembro de las fuerzas aéreas y militares de los Estados Unidos que trata de vengar la muerte de su mejor amigo.
- Ken, rival y antiguo compañero de entrenamiento de Ryu, y originario de los Estados Unidos.
- Chun-Li, una artista marcial china y agente de la Interpol que intenta vengar la muerte de su padre.
- Zangief, un luchador profesional de la Unión Soviética.
- Dhalsim, un monje y maestro de yoga de la India.
Personajes no elegibles/Jefes finales
[editar]- Balrog, un boxeador profesional afrodescendiente, diseñado con una apariencia similar a Mike Tyson (llamado M. Bison en Japón).
- Vega, un torero español que porta una garra y una máscara, y usa un estilo de ninjutsu (llamado Balrog en Japón).
- Sagat, un luchador de Muay thai, ex-jefe final y antiguo campeón del mundo del Street Fighter original, al que Ryu le hizo una inmensa cicatriz al final del torneo anterior.
- M. Bison, jefe principal y final, y líder supremo de la organización criminal Shadaloo, capaz de usar un misterioso poder conocido como "Psycho Power" (llamado Vega en Japón).
Adaptaciones domésticas
[editar]Fecha de lanzamiento | Plataforma | Formato | Desarrolladora | Distribuidora | Notas |
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Super Nintendo | Cartucho | Capcom | Relanzado en la Consola Virtual de Wii y Wii U. | ||
1992 | Amiga[5] | 4 disquetes | Creative Materials | U.S. Gold | Lanzado exclusivamente en Europa. |
Atari ST[6] | 3 disquetes | ||||
Commodore 64[7] | Casete o disquete | ||||
ZX Spectrum[8] | Casete o disquete | Tiertex Design Studios | |||
PC (DOS)[9] | 3 disquetes | Capcom | U.S. Gold | Lanzado en Norteamérica y Europa. | |
1993 | Amstrad CPC | Casete o disquete | Creative Materials | U.S. Gold | Lanzado exclusivamente en Europa. |
1994 | CPS Changer[10] | Cartucho | Capcom | Capcom | Lanzado exclusivamente en Japón. |
1995 | Game Boy | Cartucho | Sun L | Capcom Nintendo |
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1998 | Sega Saturn | CD-ROM | Capcom | Capcom | Incluido en Capcom Generation 5. Lanzado exclusivamente en Japón. |
PlayStation | CD-ROM | Capcom | Capcom | Incluido en Street Fighter Collection 2. | |
2004 | Móviles[11] | Distribución digital | Capcom | Capcom | |
2006 | PlayStation 2 | DVD-ROM | Digital Eclipse | Capcom | Incluido en Capcom Classics Collection Vol. 1. Basado en la versión de PS. |
Xbox | |||||
PlayStation Portable | UMD | Capcom | Capcom | Incluido en Capcom Classics Collection: Reloaded. Basado en la versión de PS. |
Nuevas versiones actualizadas
[editar]A Street Fighter II le siguieron una serie de versiones actualizadas que fueron refinando las mecánicas del sistema de juego, gráficos, elenco de personajes y otros aspectos del juego. La primera en llegar fue Street Fighter II: Champion Edition, lanzada para arcade en 1992, la cual permitía a los jugadores controlar a los cuatro Grandes Maestros. Al lanzamiento de Champion Edition le siguió una oleada de chips ROM mejorados «no oficiales» para los muebles de las máquinas recreativas que añadían nuevas mecánicas de juego, lo que provocó que Capcom lanzara Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting como respuesta oficial durante el mismo año, incrementando la velocidad de juego y otorgándole movimientos nuevos a algunos personajes. Super Street Fighter II: The New Challengers fue lanzado en 1993, el cual estuvo marcado por el cambio a un arcade más avanzado, el CP System II capaz de presentar sonido y gráficos mejorados, al tiempo que se añadieron cuatro nuevos personajes. Super Street Fighter II Turbo fue publicado en 1994 y fue la última versión de los lanzamientos de Street Fighter II para arcade (hasta Hyper Street Fighter II), el cual introdujo nuevos movimientos especiales potenciados bautizados como Super Combos además de añadir un nuevo personaje secreto (Akuma/Gouki).
Las cinco versiones de Street Fighter II han sido adaptadas a varias plataformas de forma individual o incluidas en recopilatorios. También ha habido versiones domésticas exclusivas como Hyper Street Fighter II (que fue retroactivamente adaptada a arcade), Super Street Fighter II: Turbo HD Remix y Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (este último para Nintendo Switch).
Recepción
[editar]Críticas
[editar]Recepción | |||||||||||
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Puntuaciones de reseñas | |||||||||||
Evaluador | Puntaje | ||||||||||
Arcade | SNES | AMI | PC | C64 | ST | ZX | Game Boy | Wii | Wii U | ||
Defunct Games |
93%[12] | ||||||||||
GameRankings | 90%[13] | ||||||||||
Puntuaciones de críticas | |||||||||||
Publicación | Puntaje | ||||||||||
Arcade | SNES | AMI | PC | C64 | ST | ZX | Game Boy | Wii | Wii U | ||
Allgame | [14] | [15] | [16] | [17] | [18] | [19] | |||||
Bad Influence! | 96%[20] | ||||||||||
Commodore User |
90%[21] | ||||||||||
CVG | 93%[22] | ||||||||||
Edge | 9/10[23] | ||||||||||
EGM | 38/40[24] | 29/40[25] | |||||||||
Electronic Games |
94%[26] | ||||||||||
Famitsu | 35/40[27] | 21/40[28] | |||||||||
GamePro | 5/5[12] | ||||||||||
GameSpot | 7.2/10[29] | ||||||||||
Hobby Consolas | 97/100[1] | 86/100[30] | |||||||||
IGN | 7/10[31] | ||||||||||
Jeuxvideo | 18/20[32] | ||||||||||
Mean Machines |
98%[33] | ||||||||||
Mega Zone | 95%[34] | 84%[35] | |||||||||
Nintendo Power |
4.075/5[13] | ||||||||||
Sinclair User | 84%[36] | 89%[37] | |||||||||
ST Format | 91%[38] | ||||||||||
Superjuegos | 80.4/100[39] | ||||||||||
Super Play | 94%[13] | ||||||||||
Your Sinclair | 62%[40] | ||||||||||
Premios | |||||||||||
Publicación | Premio(s) | ||||||||||
Gamest Grand Prize (1991 & 1992), EGM (1992), Golden Joystick Awards (1992), Game Informer (1992) |
Game of the Year | ||||||||||
Electronic Gaming Awards (1992) | Video Game of the Year (Nominado) | ||||||||||
Electronic Gaming Monthly (1992 & 1993) | Best Game of the Year (Super Nintendo) | ||||||||||
Gamest Grand Prize (1991 & 1992) | Best Action Game, Best Album | ||||||||||
Gamest Grand Prize (1991) | Best VGM, Best Direction, Best Characters, Best Graphics (Segundo lugar) | ||||||||||
Electronic Gaming Monthly (1992) | Best Video Game Ending, Hottest Video Game Babe (Chun-Li) | ||||||||||
Game Informer (1992) | Best Playability in a Video Game | ||||||||||
MegaTech (1993) | Hyper Game | ||||||||||
Guinness World Records Gamer's Edition | First Fighting Game to Use Combos, Most Cloned Fighting Game, Biggest-Selling Coin-Operated Fighting Game | ||||||||||
BuzzFeed, Edge, EGM, Empire, Famitsu, FHM, G4, GameFAQs, Game Informer, GameSpot, GamingBolt, Guinness, IGN, Next Generation, NowGamer, Retro Gamer, Stuff, Time, Yahoo! |
Best Games of All Time |
Street Fighter II fue un hito en la historia de los videojuegos por muchos aspectos:
- Fue la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados. Había una mujer en el plantel (Chun-Li).
- Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin al derrotar al jefe final.
- Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces.
- El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) era de una precisión nunca antes vista hasta la fecha en los juegos de lucha.
- La música, de gran calidad y variedad. Cada escenario tiene una música inspirada en el luchador de turno, generalmente por su nacionalidad o carácter. Cuando falta poco para que uno de los luchadores llegue al K.O, se introduce una pequeña variación de la pieza musical, más rápida y repetitiva, que añade tensión y dramatismo. También destacan las sintonías de cabecera y las de cada final.
- El personaje Vega, de origen Español fue introducido por primera vez en el juego. Sin embargo, una controversia pasó desapercibida: durante la selección de personaje, la bandera asociada al mismo era la bandera franquista, previa a 1975.
A pesar de que hubo antes de este otros juegos de peleas mano a mano, las características que lo convirtieron en un éxito, se considera que han configurado el género de videojuegos de peleas, tal como se los conoce en la actualidad.
Referencias
[editar]- ↑ a b «Lo más nuevo: Street Fighter II». Hobby Consolas (14): 36-47. noviembre de 1992.
- ↑ «Street Fighter 2, un fenómeno de masas». Nintendo Acción (1): 9. diciembre de 1992.
- ↑ «cp system [machine] arcade system, capcom co., ltd. (1988)» (en inglés). Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «N-Foce Magazine Issue 06». Consultado el 18 de enero de 2015. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
- ↑ «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Street Fighter II». Consultado el 18 de enero de 2015.
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- ↑ a b «Street Fighter II: What Did Critics Say in 1992? - Defunct Games». Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2014. Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ a b c «Street Fighter II». Game Rankings. Archivado desde el original el 2 de enero de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2012.
- ↑ «Street Fighter II - The World Warrior Review». allgame.com. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 26 de mayo de 2014.
- ↑ Street Fighter II: The World Warrior (SNES) en Allgame
- ↑ Street Fighter II: The World Warrior (Commodore 64/128) en Allgame
Street Fighter II: The World Warrior (PC) en Allgame - ↑ Street Fighter II: The World Warrior (Game Boy) en Allgame
- ↑ Street Fighter II: The World Warrior [Virtual Console (Wii)] en Allgame
- ↑ Street Fighter II: The World Warrior [Virtual Console (Wii U)] en Allgame
- ↑ http://www.bad-influence.co.uk/downloads/mag/BI_issue1.pdf#page=16 (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
- ↑ Tim Janssen. «Amiga Reviews: Street fighter 2». Archivado desde el original el 27 de abril de 2009. Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «CVG Magazine Issue 115». Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Street Fighter II Turbo Review». Edge (1). Future Publishing. October 1993. Consultado el 20 de noviembre de 2012.
- ↑ «Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide». Electronic Gaming Monthly: 13-24. 1993.
- ↑ «Review Crew: Street Fighter II». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (76): 52. November 1995.
- ↑ «Electronic Games 1992-10». Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Famitsu Hall of Fame». Geimin. Consultado el 7 de febrero de 2012.
- ↑ Famitsu, issue 349
- ↑ «Street Fighter II - The World Warrior Review». GameSpot.com. 18 de enero de 2007.
- ↑ Quesada, Daniel (17 de octubre de 2015). «Hobby Consolas, hace 20 años: Street Fighter II en Game Boy». Hobby Consolas. Madrid: Axel Springer España. Consultado el 18 de julio de 2021.
- ↑ «Street Fighter II VC Review». IGN. Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Test du jeu Street Fighter II : The World Warrior sur Wii - jeuxvideo.com». Jeuxvideo.com. Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Street Fighter II: The World Warrior - Super Nintendo - Mean Machines review». Archivado desde el original el 18 de julio de 2019. Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Street Fighter 2 review from MegaZone 24 (Oct - Nov 1992) - Amiga Magazine Rack». Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Street Fighter 2 review from MegaZone 29 (Jul 1993) - Amiga Magazine Rack». Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Street Fighter II arcade game review». Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Archive - Magazine viewer». World of Spectrum. Consultado el 17 de agosto de 2012.
- ↑ «ST Format (Issue 44) - March - 1993». Consultado el 18 de enero de 2015.
- ↑ «Street Fighter II: Violencia en las calles». Superjuegos (7): 14-17. noviembre de 1992.
- ↑ «Street Fighter II». Ysrnry.co.uk. Archivado desde el original el 21 de junio de 2012. Consultado el 17 de agosto de 2012.
Véase también
[editar]Enlaces externos
[editar]- Esta obra contiene una traducción derivada de «Street Fighter II: The World Warrior» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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