Les Mystérieuses Cités d'or : Mondes secrets
Mondes secrets
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Cédric Littardi (producteur) Fleur Marty (producteur exécutif) Rémy Stieglitz (producteur associé) Jean-Luc François (réalisateur) Didier Lejeune (scénariste) |
Compositeur |
Marie Muller |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Français, anglais, italien, allemand, espagnol, portugais, portugais du Brésil, arabe, norvégien, polonais, suédois |
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Site web |
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Les Mystérieuses Cités d'or : Mondes secrets est jeu vidéo développé par Neko Entertainment et édité par Ynnis Interactive sorti le suivant les événements de la saison 2 du dessin animé Les Mystérieuses Cités d'or.
Il est disponible en versions dématérialisées (sur PC, WiiU, Nintendo 3DS, iOS et Android), mais également en version boîte depuis le sur PC et Nintendo 3DS.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le jeu propose un mélange de puzzles et d'infiltration en milieu hostile reposant sur la complémentarité des compétences des trois personnages : Esteban (déclencher des mécanismes avec le pouvoir du soleil), Zia (se glisser dans les espaces étroits) et Tao (déchiffrer le langage de Mu et envoyer Pichu récupérer des objets distants)[1]. Entre chaque niveau, une vidéo extraite de la série animée permet de faire le lien avec l'intrigue en résumant un épisode de la série.
Dans les versions téléphones portables du jeu (iOS et Android), le jeu est séquencé en petits épisodes successifs, vendus en achats in-app[2] après cinq niveaux gratuits.
Scénario
[modifier | modifier le code]Six mois après avoir découvert la première cité d'or en Amérique centrale, et de retour à Barcelone, Esteban, Zia et Tao sont à la recherche des six cités manquantes. À bord de leur Grand Condor et accompagnés de Pichu, Mendoza, Pedro et Sancho, ils s'embarquent à destination de l'Asie, plus particulièrement vers la Chine et le Tibet. Sur leurs pas marche Zares, un mystérieux étranger à la solde du roi d'Espagne, déterminé à empêcher les enfants d'accomplir leur quête.
Financement
[modifier | modifier le code]Le , Ynnis Interactive a complété une levée de fonds sur le site Kickstarter, réunissant 46 680 $ (sur un objectif de 30 000 $) après un mois de campagne[3], visant à financer le doublage du jeu en anglais, ainsi que le sous-titrage dans la plupart des langues européennes, ainsi que l'arabe.
Le , Les Mystérieuses Cités d'or : Mondes secrets ont bénéficié d'une subvention de 120 000 € de la part du CNC, via le Fonds d'aide au jeu vidéo (FAJV) au titre de l’« Aide à la création de propriété intellectuelle »[4].
Réception
[modifier | modifier le code]L'accueil du jeu par la presse a été plutôt mitigé. Metacritic attribue ainsi une moyenne de 60⁄100 sur un total de sept revues, indiquant des critiques mitigées[5]. Jeuxvideo.com évoque ainsi des « énigmes relativement intéressantes »[1] tout en concluant « le tout est dépourvu de fun »[1].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Les Mystérieuses Cités d'Or : Mondes Secrets », sur jeuxvideo.com.
- (en) « The Mysterious Cities of Gold: Secret Paths »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), sur itunes.apple.com.
- (en) « Mysterious Cities of Gold - The Video Game! », sur kickstarter.com.
- « Fonds d'aide au jeu vidéo (FAJV) : résultats de la commission du », sur cnc.fr.
- (en) « The Mysterious Cities of Gold: Secret Paths », sur metacritic.com.