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노 맨즈 스카이

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노 맨즈 스카이
개발사헬로 게임스
배급사헬로 게임스
디렉터
  • Sean Murray
  • Grant Duncan
  • Ryan Doyle
  • David Ream
프로듀서Gareth Bourn
디자이너Will Braham
아티스트
  • Aaron Andrews
  • Beau Lamb
  • Grant Duncan
  • Jacob Golding
  • Levi Naess
작곡가65daysofstatic
플랫폼
출시일PlayStation 4
Microsoft Windows
  • 전세계: 2016년 8월 12일
Xbox One
  • 전세계: 2018년 7월 24일
장르액션 어드벤처 게임, 서바이벌
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임[a]

노 맨즈 스카이》(No Man's Sky)는 인디 스튜디오 헬로 게임스가 개발하고 배급한 탐험 서바이벌 게임이다. 2016년 8월 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우용으로 전 세계에 출시되었으며 엑스박스 원용의 경우 2018년 7월 출시되었다. 이 게임은 4개의 원칙으로 배치된다: 탐험, 생존, 전투, 교역. 플레이어는 1800경 개 이상의 행성이 포함된, 절차적으로 생성된 결정주의적 오픈 월드 세계관 안에서 자유로이 움직일 수 있다. 이 게임의 절차적 생성 시스템을 통해 행성들은 독특한 형태의 식물상동물상을 지닌 자신들만의 생태계를 갖추고 있으며 지각이 있는 다양한 외계종들이 플레이어와 전투를 벌이거나 행성계에서 교역을 할 수 있다. 장비를 강화하거나 개선하기 위해 자원을 채굴함으로써, 식물상과 동물상을 기록함으로써 얻은 신용을 가지고 자원을 매매함으로써, 아니면 은하의 중심에 있는 아틀라스(Atlas) 주변의 신비를 찾아다님으로써 게임을 진전시킬 수 있다.

노 맨 스카이는 2016년 런칭 당시 엇갈린 평가를 받았다.

게임플레이

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노 맨 스카이는 일인칭 또는 삼인칭 시점으로 플레이되는 액션 어드벤처 생존 게임으로서, 플레이어는 4가지 주된 활동에 참여할 수 있다: 탐험, 생존, 전투, 교역.[1] 플레이어는 외계 휴머노이드종 행성 탐험가의 역을 맡으며 게임 안에서는 트래블러(Traveller)라 불린다. 은하 끝자락에서 난파된 우주선 가까이에 있는 임의의 행성에서 시작하며 제트팩이 있는 생존 강화복이 장비되어 있고 생명체들과 적들로부터 자신을 보호하거나 공격하기 위해 자원을 검사, 채굴, 수집하기 위해 사용할 수 있는 멀티툴이 제공된다. 플레이어는 우주선을 수집, 수리, 연료 재충전하여 행성 주변을 여행할 수 있다.

평가

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평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 61/100[2]
(PS4) 71/100[3]
(XONE) 77/100[4]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드7/10[5]
EGM7/10[6]
게임 인포머7.5/10[7]
게임 레볼루션3.5/별[8]
게임스팟7/10[9]
게임스레이더+3.5/별[10]
IGN6/10[11]
PC 게이머 (US)64/100[12]
폴리곤6/10[13]
US게이머3.5/별[14]
VideoGamer.com6/10[15]
가디언4/별[16]
en:PC Magazine4/별[17]
Time4.5/별[18]

2013년 VGX 어워드에서 노 맨즈 스카이가 처음 선보인 일은 최고의 수상적인 면모로 간주되었다.[19][20] 그 범위는 E3 2014로 확대되어 비슷한 찬사를 받았으며 일부 비평가들은 "쇼를 훔쳤다"고 묘사할 정도였다.[21][22][23] 이 타이틀은 게임 비평가 패널에 의해 최고의 독창적인 게임, 최고의 인디 게임 상이 수여되었으며 Special Commendation for Innovation 타이틀을 수상하였다.[24]

내용주

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  1. The game lacked multiplayer features at launch, but they were added with the "Next" update in August 2018. See description of multiplayer features and issues found with multiplayer after release for details.

각주

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  1. Sarkar, Samit ( 1 April 2016). “A brief tour of a tiny corner of No Man's Sky”. 《Polygon》. 1 April 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 1 April 2016에 확인함. 
  2. “No Man's Sky for PC Reviews”. 《메타크리틱》. 2016년 9월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 7일에 확인함. 
  3. “No Man's Sky for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. 2016년 8월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 19일에 확인함. 
  4. “No Man's Sky for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱. 2018년 8월 3일에 확인함. 
  5. Carter, Chris (2016년 8월 11일). “Review: No Man's Sky”. 《디스트럭토이드》. 2016년 8월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 11일에 확인함. 
  6. Buchholtz, Matt (2016년 8월 18일). “No Man's Sky review”. 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》. 2016년 8월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 18일에 확인함. 
  7. Miller, Matt (2016년 8월 17일). “The Most Beautiful Side Mission - No Man's Sky - PlayStation 4”. 《게임 인포머》. 2016년 8월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  8. Utley, Matt (2016년 8월 15일). “No Man's Sky Review”. 《Game Revolution》. 2016년 8월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 15일에 확인함. 
  9. Brown, Peter (2016년 8월 12일). “No Man's Sky Review”. 《게임스팟》. 2016년 8월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 12일에 확인함. 
  10. Elliott, Matt (2016년 8월 15일). “No Man's Sky review”. Game Revolution. 2016년 8월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 15일에 확인함. 
  11. Stapleton, Dan (2016년 8월 16일). “No Man's Sky Review”. 《IGN》. 2016년 8월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 16일에 확인함. 
  12. Livingston, Christopher (18 August 2016). “No Man's Sky Review”. 《PC 게이머》. 18 August 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 18 August 2016에 확인함. 
  13. Kollar, Philip (2016년 8월 12일). “No Man's Sky review”. 《Polygon》. 2016년 8월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 12일에 확인함. 
  14. Bailey, Kate (16 August 2016). “No Man's Sky PlayStation 4 Review: Over the Rainbow”. 《US Gamer》. 16 August 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 16 August 2016에 확인함. 
  15. Trinca, Jamie (2016년 8월 12일). “No Man's Sky Review”. 《VideoGamer.com》. 2016년 8월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 12일에 확인함. 
  16. Webber, Jordan Erica (2016년 8월 12일). “Review: No Man's Sky review: beautifully crafted galaxy with a game attached”. 《가디언》. 2016년 8월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 12일에 확인함. 
  17. Buzzi, Matthew (19 August 2016). “No Man's Sky (for PC)”. 《en:PC Magazine》. 20 August 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 19 August 2016에 확인함. 
  18. Peckham, Matt (2016년 8월 11일). “Review: 'No Man's Sky' Isn't What You Wanted. Thank God”. 《Time》. 2016년 8월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 12일에 확인함. 
  19. Matulef, Jeffery ( 9 December 2013). “Hello Games debuts first-person action adventure No Man's Sky”. 《유로게이머》. 16 August 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 July 2016에 확인함. 
  20. Good, Owen ( 9 December 2013). “Wow. No Man's Sky Just Stole the Show at the VGX”. 《Kotaku》. 30 July 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 July 2016에 확인함. 
  21. Lee, Dave (2014년 6월 12일). “E3: How No Man's Sky took on the games industry – and won”. 《BBC 뉴스》. 2014년 6월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 12일에 확인함. 
  22. Gilbert, Ben (18 June 2014). 'No Man's Sky': the game that 'won' E3 2014”. 《엔가젯》. 3 July 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 July 2016에 확인함. 
  23. Robinson, Martin (25 June 2014). “How No Man's Sky stole the show at E3”. 《유로게이머》. 13 August 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 July 2016에 확인함. 
  24. Campbell, Colin ( 1 July 2014). “Evolve takes top E3 2014 critics awards”. 《Polygon》. 8 July 2014에 원본 문서에서 보존된 문서. 1 July 2014에 확인함. 

외부 링크

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