CD-Action
CD-Action – polski magazyn poświęcony tematyce gier komputerowych.
Częstotliwość |
miesięcznik, później kwartalnik |
---|---|
Państwo | |
Adres |
ul. Słonimskiego 1A, 50-304 Wrocław[1] |
Wydawca |
Gaming Tech Esports Media SA[2] |
Tematyka |
gry komputerowe |
Język |
polski |
Pierwszy numer |
1 kwietnia 1996 |
Redaktor naczelny |
Dawid Bojarski |
Średni nakład |
70 000 (lipiec 2019)[3] egz. |
Średnia sprzedaż |
34 000 (lipiec 2019)[3] egz. |
Format | |
Liczba stron |
122 |
ISSN | |
Strona internetowa |
Magazyn ukazywał się w cyklu niebędącym dokładnie miesięcznym, gdyż kolejne numery pisma ukazywały się co 28 dni. W rezultacie corocznie wychodziło na rynek trzynaście numerów. W styczniu 2022 czasopismo przeszło na kwartalny cykl wydawniczy[4]. Typowa objętość numeru to 124 strony (do marca 2009 było to 148 stron). Od grudnia 2006 do lipca 2011 wydawany tylko w wersji z jedną dwuwarstwową płytą DVD (wcześniej pojawiały się wersje z czterema płytami CD dla czytelników nieposiadających czytników DVD). Od sierpnia 2011 do lipca 2018 dodawane były dwie płyty DVD9 w tekturowym opakowaniu. W sierpniu 2018 roku wydawnictwo podjęło decyzję o zrezygnowaniu z dodawania fizycznego nośnika, zastępując go zdrapką z kodem.
18 października 2005 nastąpiła próba wprowadzenia wersji pisma na rynek czeski. Była ona jednak nieudana, ukazał się tylko jeden numer (wyłącznie w wersji DVD).
Historia czasopisma
edytujPoniżej znajduje się kalendarium historii „CD-Action”. Nazwa miesiąca jest nazwą numeru, ale niekoniecznie wydanego w danym miesiącu – dzieje się tak ze względu na nieregularny cykl wydawniczy czasopisma.
Rok 1996
edytuj- 1 kwietnia – pierwszy numer „CD-Action” (nakład: 12 500 egz.)[5]wydany przez Silver Shark[6]
- lipiec – pierwsza pełna wersja programu
- grudzień – pierwsza pełna wersja gry (polskie Prawo krwi)[7][8]
Rok 1997
edytujRok 1998
edytuj- lipiec – pierwsza pełna wersja gry zajmująca osobny CD (Pro Pinball: Timeshock!)[8]
Rok 1999
edytuj- marzec – przekroczenie nakładu 100 tys. egz.; start strony WWW[10]
Rok 2000
edytuj- lipiec – nakład 200 tys. egzemplarzy; 50. numer
- zmiana wydawcy na Future Network Publishing[6]
Rok 2001
edytuj- styczeń – zmiana wydawnictwa na wyd. Bauer[6]
- lipiec – 3 CD na stałe; mniej więcej raz na pół roku pojawiała się równolegle edycja DVD
- grudzień – po raz pierwszy pojawił się trzynasty numer w roku (13/2001)
Rok 2002
edytuj- lipiec – po raz pierwszy w historii pisma pojawił się film (Powrót Godzilli)
Rok 2003
edytuj- 1 kwietnia – powstanie forum dyskusyjnego czasopisma
- sierpień – edycja DVD odtąd wydawana co dwa miesiące
Rok 2004
edytuj- styczeń – dołączenie czwartej płyty CD do pisma na stałe
- czerwiec – 100. numer – CD-Action 06/2004
- wrzesień – comiesięczne wydawanie wersji DVD równolegle z wersją CD
Rok 2005
edytuj- grudzień – zwiększenie objętości płyty DVD (z 4,7 GB do 8,5 GB)
Rok 2006
edytuj- wrzesień – pierwsza w historii czasopisma pełna wersja gry przed światową premierą (Bad Day L.A.)
- grudzień – ostatnie wydanie magazynu w wersji z CD
Rok 2007
edytuj- sierpień – zmiana redaktora naczelnego; miejsce Zbigniewa Bańskiego (który został dyrektorem wydawniczym) zajął dotychczasowy jego zastępca Jerzy Poprawa[11], natomiast funkcję zastępcy red. nacz. przejął Maciej Kuc, znany czytelnikom jako Qn’ik
Rok 2010
edytuj- styczeń – zmiana wyglądu i zawartości czasopisma, m.in. likwidacja Gamewalkera; dodanie recenzji gier na konsole i innych drobniejszych zmian
Rok 2012
edytuj- luty – 200. numer – CD-Action 02/2012[12]
Rok 2013
edytuj- styczeń – zmiana papieru na bardziej śliski i bardziej wytrzymały, podyktowana rozpoczęciem druku pisma w prywatnej drukarni wydawnictwa Bauer.
Rok 2018
edytuj- sierpień – pierwsze wydanie, w którym płytę DVD zastąpiła karta zdrapka z kodem[13].
Rok 2019
edytuj- wrzesień – 300. numer – CD-Action 11/2019[14]
Rok 2020
edytuj- kwiecień – pierwsze wydanie czasopisma w wersji elektronicznej. Wersja elektroniczna, jak i tradycyjna po raz pierwszy w historii pozbawiona dodatków cyfrowych (5/2020)[15]
- pod koniec kwietnia redakcja dostała wypowiedzenia, jednocześnie wydawca informował o tym, że poszukuje inwestora[16].
- lipiec – prawa do marki CD-Action sprzedane zostały przez Wydawnictwo Bauer agencji gamingowej Fantasyexpo. Zapowiedziano też zmianę na stanowisku redaktora naczelnego, którym został Dawid Bojarski[17].
- grudzień – pierwsze wydanie, w którym zrezygnowano z charakterystycznego wizerunku dyskobola w logo, obecnego na okładkach czasopisma od początku istnienia[18].
Rok 2022
edytuj- styczeń - redakcja poinformowała o przejściu na kwartalny cykl wydawniczy[4].
Redakcja i współpracownicy
edytujW skład redakcji czasopisma wchodzą[19]:
Zespół redakcyjny
edytuj- Dawid „Spikain” Bojarski – redaktor naczelny
- Daniel „CormaC” Bartosik – zastępca redaktora naczelnego
- Grzegorz „Krigore/Gregorius” Karaś
- Krzysztof „Bastian” Freudenberger
- Tomasz „Ninho” Lubczyński
- Jerzy „Mac Abra” Poprawa
- Anna „Anya” Raguza
- Barnaba „b-side” Siegel
- Witold Tłuchowski
Współpracownicy
edytuj- Adam „Chen Pi” Chabiński
- Aleksander „Allor” Olszewski
- Dawid „DaeL” Biel
- Michał „Monk” Amielańczyk
- Jakub „Crazy” Jarosz
- Rafał „Eugeniusz Siekiera” Fluderski
- Kamil „Berlin” Krupiński
- Maciej Bachorski
- Dominik "Rock"
- Joanna „Ranafe” Pamięta-Borkowska
- Krzysztof „Otton” Kempski
- Tomasz „Ghost” Matusik
- Paweł „Mr Jedi” Musiałowski
- Izabela „9kier” Pogiernicka
- Paweł „Cursian” Raban
- Jacek „gem/gem.ini” Smoliński
- Marcin „Otis” Kępski – rysownik
- Marek Lenc – rysownik
- Maciej „Eld” Jakubski
- Paula „Cerebrum” Jeziorska
- Bartłomiej Kluska
- Tatiana Kowalczyk
- Michał „enki” Kuszewski – siódmy redaktor naczelny
- Roman Nowacki
- Marcin „Yasiu” Serkies
- Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
- Tymon „Hut” Smektała
- Michał Szwed
- Mateusz „Papkin” Witczak
- Maciej „MQc” Kuc – piąty redaktor naczelny
- Michał "Perzi" Perzanowski
DTP
edytuj- Beata „mimbla” Haratym
- Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Dawni pracownicy
edytuj- Jerzy „Fred” Kucharz – pierwszy redaktor naczelny[20]
- Mariusz Turowski – drugi redaktor naczelny[20]
- Zbigniew „Zibi” Bański – trzeci redaktor naczelny[11]
- Jacek Sawicki – dyrektor artystyczny
- Łukasz „Pepin Krootki” Bonczol
- Aleksander „Cross” Borszowski
- Krzysztof Herla[20]
- Michał „Szoki” Szwed
- Maciej „Rahid” Wołczyk
- Maciej „Eld” Jakubski
- Grzegorz „Yas” Jaszczyszyn
- Adam „Faraą” Jędrychowski
- Maciej „MikeL” Lewczuk
- Przemysław „de Tiges” Ostrowski
- Adam „Adzior” Saczko
- Andrzej „EGM” Sawicki[21]
- Marcin „Yasiu” Serkies
- Agnieszka „Jaspin” Siejka
- Andrzej „Czarny Iwan” Sitek
- Tymon „Hut/Hut Sędzimir” Smektała
- Maciej „Usagi” Smoliński
- Adam „Phnom” Szumilak
- Daniel „Dan” Śniegoń
- Wojciech „Blood” Tarczyński
- Błażej Wiśniewski – rysownik
Smuggler
edytujW czasopiśmie, w dziale Action Redaction, na listy odpisuje osoba pod pseudonimem Smuggler. Nie ujawnia swojej tożsamości – pragnie pozostać anonimowy, choć są przesłanki sugerujące, że jest to pseudonim Jerzego Poprawy[22]. Sporadycznie pisze też artykuły w piśmie.
Zawartość merytoryczna
edytujNa 124 stronach znajdują się stałe działy (kolejność jak w czasopiśmie):
- Info – nowości ze świata gier
- W produkcji – zapowiedzi gier pisane na podstawie materiałów udostępnianych przez twórców oraz wrażenia z wersji beta gier
- GameWalker – komentarze redakcji na temat zrecenzowanych w danym numerze gier
- Recenzje – opisy wrażeń recenzentów z ogranych gier komputerowych z oceną w skali od 1 do 10
- Kaszanka Zone – recenzje wyjątkowo słabych gier. Dział zlikwidowano w styczniu 2010 roku, jednak po ośmiu latach został wznowiony[23]
- Publicystyka – dział poświęcony zagadnieniom ogólnokomputerowym (Internet, programowanie etc.), tematy okołogrowe, np. historia gier komputerowych i komputerów[24], firm produkujących gry i komputery, felietony, przemyślenia, informacje o nowych technologiach itp.
- Magazyn – przegląd nowości ze świata filmu, muzyki i literatury
- Technologie – wszelkie nowinki sprzętowe, testy sprzętu, porady itp.
- Action Redaction – listy czytelników, na które odpowiadają Smuggler, Mr Jedi i 9kier, sporadycznie dopisują się inni redaktorzy
- Szpile – szyderczo o branży gier
- Loot – opisy pełnych wersji gier dołączonych do magazynu
W przeszłości istniało kilka działów, które zostały zlikwidowane:
- Temat numeru – zawierał zazwyczaj jeden, obszerny tekst na temat związany z aktualnie istotnymi wydarzeniami w branży gier. Od numeru 2/2010 przestał być wyróżniany w spisie treści jako osobny dział.
- Gry kontrowersyjne – kolejny poddział działu publicystycznego. Pojawiały się w nim gry, które zostały uznane w branży za kontrowersyjne.
- Na luzie – kącik humorystyczny
„Przecieki”
edytujCo cztery tygodnie, zwykle na tydzień przed wydaniem nowego numeru, na stronie internetowej magazynu podawane były zagadki, zwane „przeciekami” (mimo że informacje zamieszczane były tam celowo). Były to podpowiedzi mówiące o tym, jakie gry zostaną umieszczone w pełnych wersjach na płytach dołączonych do najbliższego numeru pisma oraz o ewentualnych dodatkach, takich jak „Tipsomaniak” czy plakaty. Wraz ze zrezygnowaniem z dołączania płyty, redakcja zaprzestała publikowania „przecieków”.
Przypisy
edytuj- ↑ Kontakt z redakcją.
- ↑ Stopka redakcyjna. cdaction.pl. [dostęp 2021-05-20].
- ↑ Skocz do: a b „CD-Action” zmienia redaktora naczelnego – Press.pl – najnowsze informacje z branży medialnej, marketingowej, reklamowej i public relations. [dostęp 2019-10-18].
- ↑ Skocz do: a b Dawid Bojarski: PAPIEROWE CD-ACTION CZEKAJĄ ZMIANY. www.cdaction.pl, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-06].
- ↑ Skocz do: a b Zapach papieru - strona fanów prasy o grach [online], zapach-papieru.pl [dostęp 2022-03-07] .
- ↑ Skocz do: a b c 15 lat historii CD-Action – CD-Action [online], cdaction.pl [dostęp 2024-04-22] (pol.).
- ↑ Historia pełnych wersji w CD-Action [online], Łowcy Gier [dostęp 2022-03-07] (pol.).
- ↑ Skocz do: a b Historia polskich czasopism o grach - Od Bajtka do CD-Action [online], PurePC.pl, 3 maja 2020 [dostęp 2022-03-07] (pol.).
- ↑ Kulisy upadku CD-Action. Byli pracownicy wskazują, co poszło nie tak [online], Polygamia, 6 maja 2020 [dostęp 2022-03-07] (pol.).
- ↑ Zainwestuj w CD-Action [online], nowecdaction.pl [dostęp 2022-03-07] (pol.).
- ↑ Skocz do: a b Jerzy Poprawa. Wstępniak. „CD-Action”. 8/2007. s. 4. ISSN 1426-2916. (pol.).
- ↑ Zawartość 200. (2/2012) numeru CD-Action. www.cdaction.pl, 2012-01-13. [dostęp 2020-04-07].
- ↑ „CD-Action” tańsze bez płyty. Zdrapka z kodem do gier na Steamie. WirtualneMedia.pl, 2018-08-23. [dostęp 2018-08-24].
- ↑ Zawartość CD-Action 11/2019. www.cdaction.pl, 2019-09-20. [dostęp 2020-04-07].
- ↑ Zawartość CD-Action 05/2020. www.cdaction.pl, 2020-04-03. [dostęp 2020-04-07].
- ↑ „CD-Action”: Redakcja otrzymała wypowiedzenia | PolskiGamedev.pl [online], polskigamedev.pl, 27 kwietnia 2020 [dostęp 2020-04-27] (pol.).
- ↑ Bauer sprzedał „CD-Action” i „PC Format” [online], Press.pl [dostęp 2020-07-08] (pol.).
- ↑ HITOkładka CDA 01/2021 – a na niej NOWE LOGO! [online], cdaction.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
- ↑ Stopka redakcyjna. „CD-Action”, 10/2020. Wrocław: Gaming Tech Esports Media.
- ↑ Skocz do: a b c Stopka redakcyjna. „CD-Action”. 1 (1/1996). Wrocław: Silver Shark. ISSN 1426-2916.
- ↑ „CD-Action”. 169 (9/2009), s. 50. Warszawa: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916.
- ↑ Aleksy Uchański , „Last man standing”, Pixel, nr 6/2020 (60) s. 120, ISSN 2391-7962, czerwiec 2020 .
- ↑ Daniel Bartosik: CD-Action 04/2018: Powracają GameWalker i Kaszanka Zone!. CD-Action, 2018-03-01. [dostęp 2019-05-07].
- ↑ Marcin M. Granat, Starożytny komputer na korbkę, CD-Action, nr 02/2017, s. 80.