Warcraft II: Tides of Darkness
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Blizzard Entertainment |
Dystrybutor |
PL: CD Projekt |
Seria gier | |
Wersja |
1.4 |
Data wydania |
14 marca 1995[3] |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD (1) |
Wymagania |
procesor 486 60 MHz, 8 MB RAM |
Strona internetowa |
Warcraft II: Tides of Darkness – strategiczna gra czasu rzeczywistego wydana w 1995 roku przez firmę Blizzard, będąca drugą częścią cyklu Warcraft[3]. Akcja gry rozgrywa się w fantastycznym świecie Azeroth zamieszkiwanym przez orków i ludzi[3]. Kanwą gry jest walka tych dwóch nacji, w której można opowiedzieć się po każdej ze stron konfliktu. Gra została przeportowana przez Electronic Arts na PlayStation i Segę Saturn. Ze względu na specyfikę konsoli brak w tym wydaniu opcji gry wieloosobowej.
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]W tej części gry naród Azeroth, pokonany przez orków, ucieka przez Wielkie Morze do Lordaeron, szukając pomocy u władcy tej krainy. Zostaje zawiązane Przymierze Lordaeron, do którego dołączają się także elfy i krasnoludy, a którego celem jest wypędzenie hordy orków z Azeroth z powrotem do ich macierzystego świata, Draenoru[4]. Czy im się to uda, czy też Horda podbije cały kontynent - to zależy od gracza.
Rasy
[edytuj | edytuj kod]W grze występują dwie rasy: Human (ludzie) oraz Orcs (orkowie). Jednostki obu ras różnią się wyglądem oraz:
- dostępnymi zaklęciami.
- parametrami jednostek (dotyczy ulepszeń do jednostek rangers i berseker).
Jednostki
[edytuj | edytuj kod]Każda rasa może werbować jednostki w koszarach (4 różne typy), portach (5 różnych typów), urodziskach gryfów lub smoków (1 typ) oraz 2 typy w wieżach wynalazków (Gnomish Inventor w przypadku rasy ludzi i Goblin Alchemist w przypadku orków).
Oprócz tego: Death Knight może zamieniać poległe jednostki w ożywione szkielety.
W grze występują również bohaterowie, których nie można werbować w żadnej z budowli.
Surowce
[edytuj | edytuj kod]W grze występują trzy surowce: złoto, drewno i ropa. Dodatkowo gracz musi wyżywić swoje jednostki budując farmy (jedna farma pozwala rekrutować cztery nowe jednostki)[5].
Warcraft II Expansion Set
[edytuj | edytuj kod]W 1996 roku Blizzard wydał rozszerzenie do gry pod nazwą Warcraft II Expansion Set. Dodatek zawiera 24 nowe misje, które składają się na dwie kampanie, po jednej dla ludzi i orków. W grze poprawiono także kilka błędów, poprawiono niektóre algorytmy, zmieniono także nieznacznie wygląd krainy Draenor. Poziom trudności jest też wyższy niż w podstawowej wersji gry[6].
Warcraft II Battle.net Edition
[edytuj | edytuj kod]Warcraft II Battle.net Edition to wydana w 1999 roku wersja gry. Podczas gdy wcześniejsze części Warcraft były przeznaczone dla systemu DOS, ta wersja jest przeznaczona dla Windows. Zawiera wszystkie elementy Warcraft II: Tides of Darkness i dodatku Warcraft II: Beyond the Dark Portal oraz wprowadza możliwość grania w trybie wieloosobowym przez Battle.net.
Najważniejszymi możliwościami w tej części są: ladder i statystyki gracza. To pierwsze to wirtualny ranking uzależniony od wyników w tymże trybie gry - na kilku mapach[7]. Statystyki gracza zaś obrazują ile ma on zwycięstw i porażek na wszystkich (także tych robionych przez samych graczy) mapach.
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Warcraft 2. „Gry Komputerowe”. 01/1996, s. 22. CGS Computer Studio.
- ↑ Warcraft 2: The Dark Saga. „Gry Komputerowe”. 11/1997, s. 79. CGS Computer Studio.
- ↑ a b c Warcraft II: Tides of Darkness (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-08-13].
- ↑ Dariusz Góralski. Warcraft 2 - recenzja. „Secret Service”, s. 60-61, luty 1996. ISSN 1230-7726.
- ↑ Wybudowanie ratusza (Town Hall) pozwala również na zwerbowanie jednej dodatkowej jednostki
- ↑ Dariusz Góralski. Warcraft2 Expansion Set. „Secret Service”, s. 60, wrzesień 1996. Warszawa: ProScript Sp. z o.o.. ISSN 1230-7726.
- ↑ Dotyczy map znajdujących się w katalogu Maps/Ladder