İçeriğe atla

Heavy Iron Studios

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Heavy Iron Studios
EndüstriVideo oyunları
TürÖzel
Kuruluş31 Ağustos 1999
Genel merkezi,
SahibiTHQ (1999-2009)
Keywords Studios (2020-günümüz)
Web sitesiResmî site

Heavy Iron Studios, Los Angeles, Kaliforniya merkezli bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir.[1] Maliyet düşürme hareketinin bir parçası olarak Mayıs 2009'da bağımsız bir şirket olarak ayrılana kadar THQ'nun tamamına sahip olduğu bir yan kuruluştu.[2] En çok Pixar ve üç SpongeBob SquarePants oyunu ile tanınırlar.

Stüdyo, Eylül 2020'de Keywords Studios tarafından 13,3 milyon dolara satın alındı.[3]

Geliştirilen oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Tamamen Heavy Iron Studios tarafından geliştirilen oyunlar.

Çıkış Yılı Oyun Platform (lar)
2001 Evil Dead: Hail to the King Microsoft Windows, Dreamcast, PlayStation
2002 Scooby-Doo! Night of 100 Frights Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
2003 SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
2004 The SpongeBob SquarePants Movie Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
The Incredibles Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Microsoft Windows, Mac OS X
2005 The Incredibles: Rise of the Underminer Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Microsoft Windows, Mac OS X
2007 Ratatouille Xbox 360, PlayStation 3
2008 WALL-E Xbox 360, PlayStation 3, Wii
2009 Up Xbox 360, PlayStation 3, Wii
SpongeBob's Truth or Square Xbox 360, Wii
2011 UFC Personal Trainer Xbox 360, PlayStation 3, Wii
2012 Family Guy: Back to the Multiverse Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Harley Pasternak's Hollywood Workout Xbox 360, Wii
2015 Fat City PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita
2017 Amazon Odyssey[4] Microsoft Windows (HTC Vive gerektirir)
2020 PAC-MAN Mega Tunnel Battle Google Stadia
  1. ^ "Crunchbase". 
  2. ^ "THQ Spinning Off Two Developers, Potentially Closing Another". GameDaily. 17 Mart 2009. 21 Nisan 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mart 2009. 
  3. ^ "Keywords splashes $13.3m on Heavy Iron Studios acquisition". GamesIndustry.biz (İngilizce). 19 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Eylül 2020. 
  4. ^ "Amazon Odyssey". Heavy Iron Studios; Vive Studios. 26 Ekim 2017. 26 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Haziran 2018Steam vasıtasıyla.