Тім Шефер

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Тім Шефер
Тім Шефер в 2001 році
Народився26 липня 1967(1967-07-26) (57 років)
Сонома, Каліфорнія, США
Країна США
Діяльністьрозробник комп'ютерних ігор
Alma materУніверситет Каліфорнії (Берклі) і Sonoma Valley High Schoold
У шлюбі зРейчел Шефер
Нагороди
IMDbID 0769796

Тім Ше́фер (англ. Tim Schafer) — розробник комп'ютерних ігор, був співробітником компанії LucasArts протягом 10 років. На сьогодні (2009 рік) працює у власноствореній компанії Double Fine Productions.

Біографія

[ред. | ред. код]

Після закінчення університету Берклі Тім Шефер влаштовується на роботу в LucasFilm Games (сьогодні LucasArts).
Там він брав опосередковану участь у розробці проектів Indiana Jones and the Last Crusade та Maniac Mansion.
Після цього Шефер стає одним із програмістів та сценаристів серії ігор на піратську тему (The Secret of Monkey Island та сиквел Monkey Island 2: LeChuck's Revenge). В цих квестах він співпрацюючи разом із Роном Ґілбертом та Дейвом Ґросманом написав приблизно дві третіх діалогів гри[1] . Згодом Тім разом із Ґросманом розробляють логічне продовження Maniac Mansion під назвою Day of the Tentacle.
Першим самостійним проектом Тіма Шефера став квест Full Throttle 1995 року. Після цієї гри Шефер взявся за розробку ще одного квеста Grim Fandango, основою сюжету якого стали древні ацтекські вірування, що й сьогодні виражаються у святкуванні Дня мертвих в Мексиці.
Третім проектом Тіма мала стати екшн-пригодницька гра для PlayStation 2, проте вона не була закінчена оскільки Шефер в 2000 році йде з LucasArts і в січні цього ж року засновує свою компанію Double Fine Productions.
В 2005 році його компанія випускає гру Psychonauts. За цю гру Тім в 2006 році отримав премію BAFTA[2].
Також Тім Шефер один з авторів флеш гри Host Master and the Conquest of Humor, в якій гравець управляє віртуальним Тімом Шефером.

Ігрографія

[ред. | ред. код]
Назва гри Рік випуску Розробник Видавець Вклад
Maniac Mansion 1987 LucasArts LucasArts розробник системи SCUMM
The Secret of Monkey Island 1990 JVC LucasArts сценарист
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 LucasArts LucasArts дизайнер
Day of the Tentacle 1993 LucasArts LucasArts продюсер, керівник, дизайнер, сценарист
Full Throttle 1995 LucasArts LucasArts керівник проекту, сценарист, дизайнер
Grim Fandango 1998 LucasArts LucasArts керівник проекту
Psychonauts 2005 Double Fine Majesco керівник, сценарист
Brütal Legend 2009 Double Fine Electronic Arts
Psychonauts 2 2021 Double Fine Xbox Game Studios керівник, сценарист

Посилання

[ред. | ред. код]

Інтерв'ю

[ред. | ред. код]

Виноски

[ред. | ред. код]
  1. The Secret of Creating Monkey Island - An Interview With Ron Gilbert. LucasFilm Adventurer vol. 1, number 1 (online transcript). 1990. Архів оригіналу за 10 червня 2011. Процитовано 21 червня 2009.
  2. Games Nominations 2006. BAFTA. Архів оригіналу за 20 грудня 2008. Процитовано 21 червня 2009. {{cite web}}: Недійсний |deadurl=404 (довідка) [Архівовано 2008-12-20 у Wayback Machine.]