Bước tới nội dung

Trò chơi thẻ sưu tập

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Bốn người ngồi cùng một bàn đang chơi trò chơi thẻ sưu tập Yu-Gi-Oh!

Trò chơi thẻ sưu tập, thường được biết đến nhiều hơn qua tên tiếng Anh: trading card game (TCG) hoặc colletible card game (CCG), là một loại thẻ bài trò chơi sử dụng thiết kế đặc biệt của bộ bài Tây. Các trò chơi thẻ bài thành công thường có hàng ngàn thẻ độc nhất, với Magic: The Gathering là trò chơi đầu tiên và thành công nhất với trên 16.000 thẻ khác nhau.[1]

Nói một cách cơ bản, yêu cầu của loại trò chơi dùng thẻ này là người chơi phải sưu tầm những quân bài với những hình ảnh và thuộc tính khác nhau, được sản xuất và phát hành hàng loạt, và phải có những suy tính chiến lược để có thể thắng trong cuộc giao đấu.[2][3] Định nghĩa TCG qua nhiều tinh chỉnh trở thành một thẻ trò chơi mà trong đó người chơi sử dụng bộ bài của riêng mình chứa những thẻ sở hữu cấp bậc và tính chất ngẫu nhiên. Có thể mua các bộ thẻ này bằng cách trao đổi với bạn cùng chơi hoặc mua một bộ thẻ chính thức.[4]

Thông thường, một TCG ban đầu được chơi bằng cách sử dụng một "trial deck" (bộ thẻ mẫu), trong đó bổ sung cơ bản các thẻ có thể được sử dụng để chơi trò chơi. Các thẻ này có thể được mở rộng hoặc thay đổi qua bộ thẻ tăng cường, trong đó có những thẻ hiếm được sắp đặt theo sự may rủi, thường từ 8 đến 15 thẻ. Một trong các thẻ này là thẻ hiếm hoặc là thẻ duy nhất mà khó khăn hơn nhiều để có được so với các thẻ còn lại và thường có giá trị cao hơn so với toàn bộ quân bài hiện có.

TCG thu hút người chơi không chỉ vì tính chất đấu bài theo thuộc tính của nó, mà còn ở việc thẻ sử dụng những hình minh họa bắt mắt. Trong nhiều trường hợp, thẻ càng có giá trị cao khi nó được thiết kế và minh họa nổi bật và đẹp mắt hơn các thẻ khác.

TCG đặc biệt nổi tiếng tại Nhật Bản, nơi nhiều bộ anime, mangavideo game có những sản phẩm phái sinh là thẻ bài giao đấu. Hai trong những tác phẩm nổi tiếng và có sức ảnh hưởng nhất về lâu dài thông qua TCG là PokémonYu-Gi-Oh!. TCG ngày nay cũng được kỹ thuật số hóa trên Internet (tiêu biểu như Kantai Collection), mặc dù sau đó nhà sản xuất có thể phát hành một phiên bản thẻ in thật sự cho chúng.

TCG đầu tiên, Magic: The Gathering, được phát triển bởi Richard Garfield và xuất bản bởi Wizards of the Coast vào năm 1993.[5] Đến cuối năm 1994, Magic: The Gathering đã bán được hơn 1 tỷ thẻ bài;[6] trong thời kỳ phổ biến nhất - từ năm 2008 đến năm 2016 - trò chơi đã bán được hơn 20 tỷ lá bài.[7] Thành công ban đầu của Magic: The Gathering đã thúc đẩy các nhà phát hành trò chơi khác cho ra đời phiên bản TCG của riêng họ trong những năm tiếp theo.[5] Các TCG thành công khác bao gồm Yu-Gi-Oh![8] ước tính đã bán được khoảng 35 tỷ thẻ bài tính đến tháng 1 năm 2021,[9]Pokémon với hơn 34 tỷ thẻ được bán tính đến tháng 3 năm 2021.[10] Các TCG đáng chú ý khác bao gồm Legend of the Five Rings, Star Wars, Lord of the Rings, Vampire: The Eternal Struggle, và World of Warcraft. Nhiều TCG ra đời nhưng đạt được thành công rất hạn chế về mặt thương mại.[11]

Gần đây, các trò chơi thẻ bài online (Digital collectible card game - DCCG) đã trở nên phổ biến, được thúc đẩy bởi thành công của các phiên bản trực tuyến của TCG như Magic: The Gathering OnlineHearthstone.[12]

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ “Gatherer”. Wizards of the Coast. Truy cập ngày 6 tháng 3 năm 2014., the official Magic card database.
  2. ^ Williams, J. Patrick (ngày 2 tháng 5 năm 2007), Gaming as Culture: Essays on Reality, Identity and Experience in Fantasy Games (PDF), Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 2 tháng 12 năm 2013, truy cập ngày 11 tháng 8 năm 2013
  3. ^ Board Game Terminology, ngày 27 tháng 1 năm 2012, Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 10 năm 2013, truy cập ngày 12 tháng 8 năm 2013
  4. ^ Miller, John Jackson (2001), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, tr. 520.
  5. ^ a b Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên superdata 2010
  6. ^ Chalk, Titus (31 tháng 7 năm 2013), 20 Years Of Magic: The Gathering, A Game That Changed The World, Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 5 năm 2014, truy cập ngày 11 tháng 8 năm 2013
  7. ^ “Magic: the Gathering 25th anniversary Facts & Figures”. Magic.Wizards.com. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 9 tháng 2 năm 2018.
  8. ^ “Yu-Gi-Oh! Card Game Breaks Guinness Record with 25.1 Billion Cards Sold New Series Available Worldwide”. Konami Digital Entertainment. Konami. 20 tháng 6 năm 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 6 năm 2011.
  9. ^ “「ワンピース」でも「鬼滅」でもなく…史上最も稼いだ意外なジャンプ作品”. Livedoor News (bằng tiếng Nhật). Livedoor. 29 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2021.
  10. ^ “Business Summary”. Pokémon official website. The Pokémon Company. tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 28 tháng 1 năm 2021.
  11. ^ Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên Meeplepedia
  12. ^ Minotti, Mike (28 tháng 1 năm 2017). “SuperData: Hearthstone trumps all comers in card market that will hit $1.4 billion in 2017”. Venture Beat. Truy cập ngày 28 tháng 1 năm 2017.